Dan Buterbaugh
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Field Guide
première édition
Field Guide Paru quasi-simultanément à la troisième édition du livre de base, ce bestiaire est destiné à en être un complément, enrichissant son catalogue de créatures utilisables pour garnir les donjons et autres lieux d’aventure. Le livre commence par une page de titres et crédits, une page de garde blanche et une page expliquant les normes de description des monstres, très proches de celles de l’ancienne boîte rouge de D&D, avec plusieurs simplifications notamment la classe d’armure croissante. L’essentiel de l’ouvrage, sur 77 pages, décrit plus de 180 créatures, parmi lesquelles :
Plusieurs monstres sont groupés en catégories, notamment :
Le livre se termine par quatre pages dressant la liste des monstres de l’ouvrage triés selon leurs dés de vie, une page de licence OGL, et une page blanche. Comme tous les ouvrages pour Basic Fantasy, celui-ci a connu de très nombreux tests publics et révisions avant d’être officiellement disponible à l’impression. Cette première édition correspond à la 20e version de l’ouvrage, élaborée de 2010 à 2014. Il est à noter que l’ISBN correspond à l’impression via Amazon Createspace, il n’y en a pas chez l’imprimeur Lulu. |
November 2014 | Basic Fantasy | Auto-édition |
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Sword & Board
première édition
Sword & Board Cet ouvrage est un recueil de règles supplémentaires pour Basic Fantasy. Après les pages de titres et de crédits, et une page d’introduction à l’ouvrage, le chapitre New Races (7 pages) décrit de nouvelles races jouables :
Class Options (6 pages) propose des améliorations et règles optionnelles pour les quatre classes de personnages. Les Clercs bénéficient d’armes favorisées et de nouveaux bonus. Leur capacité anti-morts-vivants peut optionellement être un sort. Les Guerriers peuvent se décliner en plusieurs spécialistes. Les voleurs ont plus de points de vie, et font plus de dégâts avec certaines armes. Les Magiciens bénéficient de familiers ainsi que de sorts mineurs et optionnellement peuvent lire la magie à volonté. Equipment (5 pages) décrit du nouveau matériel pour les personnages : armures & caparaçons, armes, armes orientales et produits alchimiques. Spells (2 pages) présente cinq nouveaux sortilèges. Encounter (1 page) propose de nouvelles règles de combat : embuscades, récupération de niveaux drainés et combat à deux armes. Monsters (22 pages) est un catalogue de 18 créatures. Parmi celles-ci se trouvent notamment des types de créatures qui manquaient au jeu : les Anges et 7 types de Démons. Treasure (7 pages) décrit de nouveaux objets magiques. GM Information (2 pages) fournit une dizaine de conseils aux maîtres du jeu. Sample Campaign Religion (5 pages) contient plusieurs exemples de religions : église d’une trinité Sol / Luna / Gaia, animisme, trinité féerique Obéron / Titania / Mabb, et trinité maléfique Diabolus / Lilith / Orcus. Tricks And Traps (3 pages) décrits quatre lieux ou objets piégés. Miscellanea (8 pages) est constitué de tables aléatoires : deux tables de rencontres urbaines, puis types de grimoires, types de gangs, et rencontres rurales. Le livre se conclut par la licence OGL de Basic Fantasy. |
February 2011 | Basic Fantasy | Auto-édition |