Bruce Turner
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Arakuline Tribute (The)
première édition
Arakuline Tribute (The) The Arakuline Tribute (Le Tribut des Arakulines) est un scénario pour Mythras prenant place dans le monde de Thennla, en Marangie. Les habitants de cette région entre l'empire Taskien et la Korantie ont une réputation assez peu flatteuse sur le reste du continent, même si au cours des dernières années, l'empire Taskien se fait plus présent dans la région. Deux des tribus de la région, les Arakulines et les Boromogs, ont de tous temps été en conflit. Après une des étapes de ces affrontements, les premiers s'étaient emparé d'un trésor de leurs adversaires, le bouclier du Roi Sanglier. Cinq ans avant la période mise en scène, le chef des Arakulines comptait remettre ce bouclier au roi de Marangie parmi le tribut dû à celui-ci, mais il fut tué avec son escorte et le tribut disparut. Une trappeuse boromog a cependant trouvé un indice sur une possible localisation de ce trésor et recrute des aventuriers pour l'aider à le retrouver (les PJ). Le livret s'ouvre sur 1 page pour le titre et les crédits. Le texte commence ensuite avec le survol de l'historique de la région et de ce fameux trésor, avec une carte de la région, puis une présentation des principaux endroits que vont devoir traverser les aventuriers ainsi que des principaux antagonistes (4 pages pour le tout). Le déroulé de l'aventure suit sur une dizaine de pages, avec traversée de la forêt et incursion sur le repaire des détenteurs du trésor, avant 8 pages (6 en VF) pour les fiches des divers PNJ et adversaires que l'on peut y croiser (et 1 page blanche). La version française apporte un découpage en chapitre plus clair que la version originale, avec successivement :
Le livret se termine avec 1 page blanche (3 en VF) . |
August 2017 | Mythras | Design Mechanism (The) |
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Edgework - Issue 1
première édition
Edgework - Issue 1 Le fanzine Edgeworks recueillait des idées de fans, mais aussi des contributions d'auteurs officiels, ou des textes éliminés en dernière minute des publications de l'éditeur. Il était financé et distribué par Atlas Games. Ce premier numéro contient :
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January 1993 | Conspirations | Atlas Games |
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Empire Taskien (L')
première édition révisée
Empire Taskien (L') L'Empire Taskien est le principal empire du continent de Thennla, où est également situé la Korantie. Cet ouvrage reprend quasi à l'identique la version parue précédemment pour RuneQuest 6. Le livre s'ouvre sur titre, crédits et sommaire qui occupent 3 pages. Puis une Introduction (3 pages en VO, 2 en VF) vient présenter le plan de l'ouvrage et les adaptations des règles utilisées par rapport au cadre du jeu. Histoire et Culture Taskiennes (7 pages) présente de manière générale l'empire, en ce qui concerne son histoire, sa société et les religions qui y sont pratiquées. Les arts, coutumes, armée et calendrier sont également abordés. La Cour Impériale (7 pages) zoome ensuite sur le pouvoir en place, l'empereur Zygas Taga et le Simulacre de Fer au travers duquel il exprime son autorité. La description de l'empereur est suivie de celles des cadres politiques qui l'entourent, conseil, responsables religieux et généraux. Cités et Provinces (7 pages) présente ensuite quatre grandes cités de l'empire, à commencer par sa capitale Taskay, puis plus brièvement trois autres cités, le tout sur 3 pages. La deuxième moitié du chapitre est consacrée aux dominions sous l'autorité de l'empire. Les informations suivantes touchent le domaine économique (Économie, 12 pages)) avec des informations sur la monnaie impériale et des listes de prix de biens et de services divers dans l'empire. Au-delà de l’Empire (15 pages) commence par aborder la question des voyages, avec des informations sur les moyens de déplacement à l'intérieur de l'empire et les tables permettant au MJ de gérer les voyages, puis des informations à destination des Taskiens qui voudraient s'aventurer dans la dizaine d'autres royaumes environnant qui constituent Thennla. Personnages Taskiens (8 pages, 10 en VF) présente ensuite les archétypes des quatre principaux peuples qui habitent l'empire taskien, avec les compétences associées etc. nécessaires lors de la création des personnages. Le chapitre inclut également trois nouvelles professions et des informations sur la façon dont les Taskiens appréhendent le monde qui les entoure (Ce Que Mon Père m'a Dit, 4 pages). Magie Taskienne (8 pages, 10 en VF) présente ensuite les formes de magie pratiquées par les Taskiens (magie populaire, sorcellerie, théisme, magie barbare), avec des nouveaux sortilèges ou rituels adaptés au monde taskien. Enfin Cultes (28 pages, 36 en VF) présente le panthéon de l'empire, constitué d'une quinzaine de divinités principales, avec 18 miracles permis par la magie théiste. Le chapitre présente également quatre types de cultes autour de ces dieux, avec une dizaine d'exemples de ces cultes, à commencer par celui qui entoure l'Empereur-dieu lui-même. La Colère de Khakun (18 pages) est un scénario rajouté en VF par rapport à la version originale. Il s'agit de la traduction de Khakun Shrugs, un scénario prenant pour cadre l'empire Taskien, dans une province de l'empire encore en reconstruction après une invasion barbare plusieurs années auparavant, en particulier une région de mines. L'une de ces mines a été la proie récemment de phénomènes étranges (bruits mystérieux dans ses tréfonds, secousse du terrain) et les mineurs refusent à présent d'y descendre. Des autorités religieuses organisent alors une expédition pour aller procéder à une cérémonie dans un temple isolé afin d'apaiser la montagne. Les PJ feront partie de cette expédition, à un titre ou à un autre. Il va leur falloir assurer la progression de celle-ci ainsi que leur sécurité, arriver au temple et assister au rituel pratiqué, en s'assurant que tout se passe bien. Le scénario présente l'aventure sur 1 page, l'aventure elle-même sur 11 pages, et les PNJ et créatures rencontrées sur 6 pages. Le livre se termine sur un Index (3 pages, 4 en VF) et, en version imprimée, une page blanche. |
February 2018 | Mythras | d100.fr |
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Friend or Foe ?
première édition
Friend or Foe ? "Friend or Foes" est un recueil de 34 PNJ très variés. Certains d'entre eux sont dérivés de la littérature (on reconnaît par exemple l'enfant chrono-schizophrène tel que décrit par Philip K Dick dans "Glissement de Temps sur Mars"), d'autres sont issus des campagnes personnelles des divers auteurs du supplément. Chaque PNJ suit la description standard d'Over The Edge : Outre ces PNJs, le livre contient quelques encarts sur divers lieux ("Midas Hotel", "Center for Paranormal Control", "Chateau Melmoth") ou autres sujets (la municipalité de Vertige, les Gadgets bizarres du Docteur Morphéus, le SIDA à Al Amarja). |
January 1994 | Conspirations | Atlas Games |
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Khakun Shrugs
première édition
Khakun Shrugs Khakun Shrugs est un scénario pour Mythras prenant pour cadre l'Empire Taskien. Il se déroule dans une province de l'empire encore en reconstruction après une invasion barbare plusieurs années auparavant, et dans une région de mines en particulier. L'une de ces mines a été la proie récemment de phénomènes étranges (bruits mystérieux dans ses tréfonds, secousse du terrain) et les mineurs refusent à présent d'y descendre. Des autorités religieuses organisent alors une expédition pour aller procéder à une cérémonie dans un temple isolé afin d'apaiser la montagne. Les PJ font partie de cette expédition, à un titre ou à un autre. Il va leur falloir assurer la progression de celle-ci ainsi que leur sécurité, arriver au temple et assister au rituel pratiqué, en s'assurant que tout se passe bien. L'ouvrage, après une page de titre et crédits, présente l'aventure sur une page. Puis l'aventure elle-même occupe une dizaine de pages, et est suivie des PNJ et créatures rencontrées sur 6 pages. |
February 2017 | Mythras | Design Mechanism (The) |