Bridie E. Przibram
Mon jeu préféré est quoi que ce soit que je suis en train de jouer au moment présent. Mes meilleurs souvenirs de jeux sont Cyberpunk et Ambre, et une partie de l'Appel de Cthulhu dans laquelle mon personnage s'est suicidé plutôt que de continuer l'aventure. En général je joue avec mon mari et d'autres amis, dont quelques-uns travaillent pour l'industrie.
Dans mon temps libre je cuisine, je joue avec mon petit garçon, et je gagne ma vie comme conductrice de bus scolaire. Je fais aussi des costumes pour les grandeur nature.
Je suis surtout fière de mon travail sur les suppléments Fir Domain et Sessair, pour Sláine, lorsqu'un critique a insinué qu'il ne pouvait pas dire si les personnages non-joueurs et les scénarios que j'avais inventés, faisaient partie des BD d'origine ou non.
A présent je travaille à un roman fantastique inspiré par le Slayer's Guide to Hobgoblins de Mongoose, que j'espère ce dernier prendra.
Création et rédaction
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Tir Nan Og
première édition
Tir Nan Og Ce supplément, le premier pour Sláine, s'attache à décrire le pays de Tir Nan Og (la Terre des Jeunes), où se déroulent les aventures héroïco-mythologiques de Sláine. Cette région, qui correspondrait grossièrement à l'Europe du Nord si les îles britanniques étaient liées au continent, est le territoire des quatre tribus de la déesse Danu, les Tuatha de Danaan, desquelles viendront très certainement les PJ. Après une introduction d'une page, qui offre en vis-à-vis une carte de la Terre des Jeunes, on entre dans le vif du sujet avec la description des quatre tribus de la Déesse. Le chapitre suivant aborde les montagnes de Cambria, et la cité de magiciens de Dinas Emrys, la Forteresse Eternelle. Les Gaesatae, groupes de guerriers errants adorateurs de la Déesse, font l'objet de la section suivante, qui fournit la Classe de Prestige de Gaesatae. Vient ensuite la description du Pays des Seigneurs Drune. On y trouve une brève description de leurs quatre plus grandes tribus (accompagnée d'un encart sur leurs techniques de combat); de Carnac et de sa trinité de prêtres; un survol de nombreux endroits et régions d'intérêt (dont la caverne de Slough Feg, druide de niveau 20), dévoilant de nombreux secrets et aspects mystérieux des Drunes. Les "Borderlands", situés entre les terres de Danu et celles des Drunes, sont occupés par les Fir Bolg et les Titans. Les premiers sont décrits en détail, permettant ainsi aux joueurs d'incarner un Titan nain, s'ils le désirent. Midgard, terre des féroces Berserkers, vient ensuite : culture, armes, architecture, tribus et techniques de combat, terres, etc., sont passés en revue, sur le même modèle que les chapitres consacrés aux tribus de Danu. En fin d'ouvrage, on trouve plusieurs pages de synopsis de scénarios classés par région, une liste de rencontres possibles, et un index. |
September 2002 | d20 - Sláine | Mongoose Publishing |