Brett Neufeld
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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G1 - Ces Violents Plaisirs
première édition
G1 - Ces Violents Plaisirs These Violent Delights (Ces Violents Plaisirs) est un scénario prévu pour Mythras dans sa version Classic fantasy, pour personnages de rang 1 ou 2, situé dans le monde de Greymoor (les Terres Grises). Il amène un groupe d'aventuriers dans la petite ville de Gramby. Ils y sont engagés par une noble locale, demi-elfe dont le fils a disparu dans une zone forestière occupée par des feys. Le livret s'ouvre sur le titre, le sommaire et les crédits (2 pages) puis une Introduction (3 pages) récapitulant la liste des PNJ notables de l'histoire et la chronologie de celle-ci, avec un exposé des événements ayant mené à l'engagement des aventuriers. Events & Locations (Lieux et Evénements, 9 pages) présente d'abord la ville de Gramby sur 5 pages, avec un plan de celle-ci et de sa région, et les descriptions des principaux points d'intérêt dans ses murs, avant d'aborder la rencontre avec Lady Moonsong qui leur demande de retrouver son fils Elyon, disparu dans le bois de Grune Vel (1 page). La recherche d'informations supplémentaires et une présentation du bois occupent les 3 dernières pages du chapitre. Encounters (Rencontres, 10 pages, 11 en VF) présente ensuite les détails de quelques rencontres que peuvent faire les aventuriers lors de leurs recherches et un complexe souterrain situé au centre de la forêt, où ils devraient trouver certaines réponses. Statistics (Personnages, 9 pages) présente enfin les fiches de 9 PNJ et près d'une dizaine de types de créatures susceptibles d'animer l'exploration des bois environnants Gramby. Le livret se termine en VO, avec un plan de la ville de Gramby et deux pages blanches, et en VF simplement une page blanche. |
September 2022 | Mythras | d100.fr |
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G1 - These Violent Delights
première édition
G1 - These Violent Delights These Violent Delights (Ces Violents Plaisirs) est un scénario prévu pour Mythras dans sa version Classic fantasy, pour personnages de rang 1 ou 2, situé dans le monde de Greymoor (les Terres Grises). Il amène un groupe d'aventuriers dans la petite ville de Gramby. Ils y sont engagés par une noble locale, demi-elfe dont le fils a disparu dans une zone forestière occupée par des feys. Le livret s'ouvre sur le titre, le sommaire et les crédits (2 pages) puis une Introduction (3 pages) récapitulant la liste des PNJ notables de l'histoire et la chronologie de celle-ci, avec un exposé des événements ayant mené à l'engagement des aventuriers. Events & Locations (Lieux et Evénements, 9 pages) présente d'abord la ville de Gramby sur 5 pages, avec un plan de celle-ci et de sa région, et les descriptions des principaux points d'intérêt dans ses murs, avant d'aborder la rencontre avec Lady Moonsong qui leur demande de retrouver son fils Elyon, disparu dans le bois de Grune Vel (1 page). La recherche d'informations supplémentaires et une présentation du bois occupent les 3 dernières pages du chapitre. Encounters (Rencontres, 10 pages, 11 en VF) présente ensuite les détails de quelques rencontres que peuvent faire les aventuriers lors de leurs recherches et un complexe souterrain situé au centre de la forêt, où ils devraient trouver certaines réponses. Statistics (Personnages, 9 pages) présente enfin les fiches de 9 PNJ et près d'une dizaine de types de créatures susceptibles d'animer l'exploration des bois environnants Gramby. Le livret se termine en VO, avec un plan de la ville de Gramby et deux pages blanches, et en VF simplement une page blanche. |
June 2017 | Mythras | Design Mechanism (The) |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Almanach 2020
première édition
Almanach 2020 L'Almanach 2020 est le recueil relié des 5 premiers suppléments mensuels de L'Écho Éthérique. Il regroupe ainsi dans leur intégralité : |
December 2020 | Lore & Legacy | Empyreal Media Production |
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Écho Éthérique n°03 (L')
première édition
Écho Éthérique n°03 (L') L’Écho Éthérique est un supplément électronique en « pay what you want » de 12 pages (dont 1 de couverture et 1 de sommaire et crédits) lié à un thème particulier. Ce troisième Écho fait suite au deux premiers car il s’agit de la première partie d’une aventure se déroulant à proximité de la cité-état de Brasto (décrite dans L’Écho Éthérique n°01) et du bourbier de Riben (décrit dans le n°02). Cette aventure, Faux Semblant, Partie 1, est à destination de Francs-Lanciers ayant déjà dépensés 10 astres. Les Francs-Lanciers vont y partir à l’aventure avec Vétis Satre, un aelfyn star de l’eidolographe (équivalent du petit écran pour nous joueurs), pour explorer une épave technologique. La mission n’est toutefois pas sans dangers et pourrait recéler des secrets bien cachés liés à l’histoire occulte de Brasto. C’est aussi l’occasion de mettre en avant la vie de Rolf Riben… Après 1 page d'Introduction présentant les prémices de l'aventure, et En Coulisses (1 page) qui en dévoile les secrets, S'ouvre l'aventure en elle-même, divisée en quatre actes sur 7 pages. Cette première partie se termine avant que les personnages joueurs ne pénètrent dans l’épave. Le profil du personnage de Vétis Satre occupe la dernière page. |
October 2020 | Lore & Legacy | Empyreal Media Production |
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Intriguing Options 4 : Spells + Spellcasters
première édition
Intriguing Options 4 : Spells + Spellcasters Le quatrième tome des Intriguing Options est consacré à la magie et aux lanceurs de sorts. Il étend et étoffe les règles de magie du livre de base et propose des objets magiques. Il permet d'accentuer le côté fantastique du jeu, qui est initialement plutôt low-fantasy. Aknowledgements et Contents (1 page) regroupe les crédits et les remerciements, ainsi que la table des matières. Spells + Spellcasters (11 pages) regroupe les règles sur l’usage de la magie, de la création des personnages (nouveaux avantages, nouvelle carrière), à l’utilisation pratique (apprentissage et maîtrise des sorts, résistances, échec), et à la façon de modifier les sorts. La partie suivante donne une rapide description des archétypes d’utilisateurs de magie (clerc, druide, mage, psionique) avec une liste de sorts adaptée pour chacun d’entre eux. Puis vient une partie où sont décrites des spécialités magiques, avec des listes de sorts se rattachant à un thème (Eau, Illusion, Protection, Ténèbres, Vie,…). Spell Descriptions (34 pages) établit la liste d’environ 150 sorts, classés en trois niveaux de puissance (cercles). On y trouve également les règles pour des Cantrips (magie mineure), qui ne sont pas décrits, mais laissés à la discrétion des joueurs et du maître de jeu, avec quelques indications sur les effets possibles. Sword-Casting Styles (4 pages) décrit dix styles pour des personnages à la fois mages et guerriers. Ces styles reprennent le système des styles de duel des règles de base. Ils permettent de créer des équivalents de moines ou de paladins, mais également des personnages plus exotiques, avec par exemple une orientation sur un élément (vent, électricité,…) Magic Scrolls, Potions + Spellcasters et Enchanted Items (12 pages), décrit une centaine d’objets magiques et quelques objets maudits, classés par niveau de puissance de la même façon que les sorts. Sample Casters Heroes & Villains (2 pages) donne les caractéristiques de douze lanceurs de sorts, qui peuvent être utilisés comme PNJ ou servir de base pour la création de personnages. Sample Bestiary (5 pages) décrit et donne les caractéristiques de douze monstres, principalement élémentaires et golems qui peuvent être invoqués ou construits par des lanceurs de sorts. Complete Spell List (1 page) dresse la liste de l’ensemble des sorts, classés par cercle, avec le numéro de page correspondant. Other Volumes of Intriguing Options (1 page) décrit le thème des différents volumes. |
April 2023 | Honor + Intrigue | Basic Action Games |
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Planète Caravane
première édition
Planète Caravane Planète Caravane est à la fois un atlas, un compagnon et une campagne. L'ouvrage s'ouvre sur les pages de titre, de crédits et ours, de remerciement aux souscripteurs (3 pages pour le tout) et 10 pages de sommaire. Suivent 4 pages de Sous les Lunes d'Empyréa expliquant comment se servir de ce supplément. Le Livre I — Atlas (242 pages) s’ouvre sur une illustration double page. Cet atlas est présenté comme étant écrit (de manière intradiégétique) pour le compte de la Guilde des Francs-Lanciers par Scylar de Skalion, un explorateur désincarné, qui reste donc assez froid dans ses descriptions… mais ne livre aucun secret de l’univers, ou alors sous forme de rumeurs et théories. Après 4 pages de présentation du commanditaire de l’atlas, son auteur et la carte, l’ouvrage débute.
Les zones décrites sont
Le Livre II ou Campagne (242 pages) s’ouvre sur une illustration double page. Cette seconde partie est une campagne scindée en quatre actes, entraînant les joueurs à travers les régions décrites précédemment. Après une illustration pleine page, l’auteur reprend l’intrigue et ajoute dans la chronologie l’ensemble des éléments déjà parus dans le livre de base mais aussi dans les différents suppléments mensuels Échos Éthériques (1 page) puis donne des conseils (4 pages) pour jouer cette campagne (remplacer un PJ mort, durée de la campagne, éléments de la campagne). Cette campagne présente la particularité d’être de plus en plus libre au cours de son développement. La partie I et II sont formées d’aventures scriptées, la partie III est bac à sable, et la dernière partie débouche sur des synopsis d’évolution de l’univers. Elle offre, en outre, 3 dénouements non exclusifs qui changeront irrémédiablement Empyréa. Les tenants et aboutissants de ces 3 dénouements sont décrits sur 10 pages dans le chapitre L’envers du décor. Chaque acte comporte des éléments à mettre en avant en fonction des envies du MJ et des joueurs afin de donner une ou des fins possibles à la campagne. Sans trop en dire, l’auteur dévoile certains secrets comme la perte de connaissances des divers peuples et sur la guerre en préparation…
L’acte II : Chemins de Traverse est composé de
L’Acte III : Empyrea Incognita (24 pages) emmène les personnages dans une région encore inconnue des différents peuples jouables. Elle décrit plusieurs synopsis sur 1 à 2 page puis une plus grosse mission clôturant l’acte. L’Acte IV : Destinations Finales décrit chacun des dénouements, comment les faire survenir, comment les faire jouer aux PJ et les conséquences qu’ils auront en fonction des résultats de ces derniers. Information sur le jeu rassemble les éléments techniques de l’ouvrage. Il décrit de nouveaux archétypes (6 sur 6 pages), donne les caractéristiques des créatures décrites dans chaque régions (14 pages) les caractéristiques des adversaires de la campagne (5 pages) de nouveaux objets (2 pages) et la magie psionique (2 pages). Appendices reprend les données originellement publiées dans L'Écho Éthérique n°05 concernant les langues et l’écriture des différents peuples. |
July 2022 | Lore & Legacy | Empyreal Media Production |
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Tome of Intriguing Options (The)
première édition
Tome of Intriguing Options (The) The Tome of Intriguing Options compile les cinq suppléments numériques pour Honor + Intrigue en un seul volume, disponible sous format imprimé. Le supplément a été financé via une souscription participative. L’ouvrage débute par 4 pages de crédits et de sommaire. Rules + Story (36 pages) ajoute des règles supplémentaires optionnelles. Le chapitre reprend le contenu du supplément du même nom auquel s’ajoute des règles pour rendre le jeu un peu moins héroïque et plus "réaliste". Duellist’s Guide (22 pages) s’intéresse au système de combat. Il reprend le contenu du supplément quasiment à l’identique. Sont ajoutés par rapport à l’original quelques styles de duel soit exotiques (kenjutsu, styles gladiatoriaux) ou adaptés à des univers futuristes. Le scénario n’est pas présent dans ce recueil et des illustrations ont été ajoutées. Blasters + Intrigue (49 pages) permet d’adapter le jeu à un univers de science-fiction. Le chapitre ne présente pas de modification importante par rapport au supplément dont il est tiré. L’organisation de certains chapitres est différente et quelques illustrations ont été ajoutées. Nonhuman characters (62 pages) présente des règles nécessaires pour créer des personnages appartenant une cinquantaine de races non-humaines différentes, avec une orientation fantasy ou science-fiction. Le contenu est identique à celui du supplément initial à quelques illustrations près. Spells + Spellcasters (68 pages) précise et élargit les règles de magie du système de base. Son contenu n’est pas modifié par rapport au supplément original. Appendices (12 pages) regroupe les tableaux d’armes, équipement, sorts et véhicules. L’ouvrage se termine par 5 pages d’index, une page de remerciements pour les participants au financement participatif du supplément et une page blanche. |
August 2023 | Honor + Intrigue | Basic Action Games |
Graphisme
| Graphisme | Parution | Gamme | Éditeur |
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Intriguing Options 3 : Nonhuman Characters
première édition
Intriguing Options 3 : Nonhuman Characters Le troisième tome des Intriguing Options est consacré aux races non-humaines. Il permet de donner une orientation plus fantastique ou science-fiction au jeu en proposant les règles nécessaires pour créer des personnages appartenant à une cinquantaine de races différentes. Aknowledgements et Contents (1 page) regroupe les crédits et les remerciements ainsi que la table des matières. Nonhuman Characters (5 pages) présente les règles pour créer un personnage non-humain. Ces règles s’attachent principalement à expliquer comment utiliser les Boons et les Flaws (avantages et défauts) ancestraux caractéristiques de chaque. Une partie s’intéresse aux façons d’intégrer des personnages non-humains dans l’univers du jeu. Une page précise quelles règles appliquer pour créer de nouvelles races. La partie suivante (48 pages), sans titre, liste 53 races, avec pour chacune une courte description, et les Boons et Flaws qui se rattachent à cette race. Les races sont décrites dans l'optique d'un univers historico-fantastique (antique, médiéval, Grand Siècle) mais quelques idées sont proposées pour les adapter à un univers de science-fiction. Ces races comprennent des classiques de la fantasy (nains, elfes, trolls,…), un bon nombre d’hybrides humain-animal (catfolk, frogkin,…) et quelques races plus orientées science-fiction (martiens, robots,…). Ancestral Boons and Flaws (9 pages), établit la liste de tous les avantages et défauts raciaux présentés dans le chapitre précédent, classés par ordre alphabétique. Preview Material (1 page) donne les détails sur 4 sorts, qui se trouvent dans le quatrième volume d’Intriguing Options, et qui sont utilisés dans ce supplément. Other Volumes of Intriguing Options (1 page) décrit le thème des différents volumes. |
April 2023 | Honor + Intrigue | Basic Action Games |