Blaine A. Taggart
Avant d'être édité dans l'industrie du jeu de rôle, j'ai travaillé localement comme illustrateur indépendant, à faire des logos pour des entreprises et des écoles. J'ai commencé à travailler sur le marché du jeu de rôle en contactant différentes compagnies via internet et en leur donnant un lien vers mon portfolio en ligne (inactif ces jours-ci). Pour l'instant mon travail pour l'industrie est plus un loisir, bien que j'aimerais qu'il devienne ma carrière.
Les projets dans l'industrie du jeu dont je suis le plus fier, ce sont les dessins que j'ai fait pour le magazine en ligne Digital Hero. J'ai fait une série d'illustrations en N&B pour un mystérieux meurtre dans un dirigeable, ainsi que plusieurs illustrations de super-héros, y compris une couverture couleur. Ces projets m'ont plu à cause de la liberté de création qu'on m'a laissé, ainsi que le sujet amusant.
En dehors du jeu de rôle, mes autres influences comme dessinateur sont les comics. J'ai été particulièrement influencé par les dessins de Alex Raymond, le créateur de Flash Gordon ; Bill Evert le créateur du Prince des Mers ; Mike Mignolia connu pour Hellboy ; et Yukito Kishiro le créateur de Battle Angel Alita.
Here is my work record in English.
I¿m a Freelance Illustrator. I have worked for Fantasy Flight Games, Kenzer & Company, Hero System, and Chainmail Bikini.
My illustrations have appeared in Draconic Lore and "Necromatic Lore", two D20 system supplements. And Beyond Monks - the Art of the Fight, also D20 system. Several issues of Digital Hero, the online magazine for the Hero roleplaying system. Also I have done a cover for "Knights of the Dinner Table" for Kenzer & Company.
The project in the gaming industry that I am most proud of is the work I did for the Digital Hero online magazine. I did a series of black and white illustration for a murder mystery set aboard a dirigible, as well as several illustrations of super heroes including a color cover. I enjoyed these projects because of the freedom I was allowed in creating them as well as the fun subject matter.
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Beyond Monks : the Art of the Fight
première édition
Beyond Monks : the Art of the Fight Cet ouvrage propose des règles avancées relatives aux arts martiaux utilisables dans n'importe quel jeu utilisant le d20 System.
Le premier chapitre est consacré aux classes de personnages (25 pages). Une nouvelle classe de base fait son apparition : l'Artiste Martial, variante du moine pouvant choisir ses aptitudes de classe parmi une longue liste de manoeuvres martiales. Ce chapitre introduit également dix nouvelles classes de prestige représentant diverses facettes des arts martiaux orientaux ou occidentaux : Armor Pugilist, Blade Artist, Blood Hunter, Crooked Monk, Ghost Killer, Ki Blaster, Psynergist, Storm Lord, Sylvan Monk et Tanterist. Le chapitre deux (17 pages) propose près de quatre-vingts nouveaux dons très variés (généraux, ki, métamagie) mais ayant tous un rapport plus ou moins direct avec les arts martiaux. Il introduit un nouveau type de dons : les Maîtrises de Style. Ces dons surpuissants représentent l'aboutissement de l'étude d'un style martial précis, et sont donc très difficiles d'accès. Quelques règles sont fournies pour que le MD puisse créer de nouveaux dons de cette catégorie. Le chapitre trois (8 pages) offre diverses indications permettant de personnaliser un artiste martial. Il commence par étudier les possibilités offertes par le multiclassage afin de créer des artistes martiaux originaux et fournit cinq archétypes à titre d'exemples : Beast Observer, Mystic Warrior, Ninja, Temple Guardian et Weaponmaster. Ce chapitre donne également quelques conseils sur les modifications que l'on peut apporter aux aptitudes de la classe de moine. Le chapitre quatre occupe 11 pages et forme un recueil de règles optionnelles diverses sur les combats hollywoodiens, l'utilisation des armes improvisées, les effets de l'alcool sur les combats, l'utilisation originale de certaines compétences, ou encore les effets de la vitesse. Il se termine par une petite collection d'objets magiques particulièrement utiles aux artistes martiaux. Un appendice (1 page) fournit les statistiques de différents PNJ artistes martiaux. L'ouvrage se termine par un index permettant également au MD de cocher les options de ce livre qu'il souhaite utiliser dans sa campagne. |
January 2002 | d20 System | Chainmail Bikini Games |
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Draconic Lore
première édition
Draconic Lore Premier ouvrage paru dans la collection Legends & Lairs, Draconic Lore est un bestiaire entièrement consacré aux dragons et créatures draconiques. La description des créatures reprend le format établi par le Manuel des Monstres, à savoir un bloc de caractéristiques techniques suivi d'une description, d'un paragraphe sur les tactiques de combat et une explication des pouvoirs particuliers de la créature.
Trente-trois créatures sont ainsi décrites, parmi lesquels les dragons proprement dits sont majoritaires. Dragon des récifs, dragons laineux, dragon océanique, dragon chtonien, dragon entropique, dragon sauvage ou encore dragon putride : une vingtaine de nouvelles espèces sont ainsi présentées. Mais ce bestiaire propose également la description de six nouvelles espèces de drakes, différents animaux et monstres possédant des caractéristiques draconiques, et enfin les Drakoths, une race humanoïde cousine des dragons. |
January 2002 | d20 System | Fantasy Flight Games (FFG) |
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Necromantic Lore
première édition
Necromantic Lore Necromantic Lore est un bestiaire entièrement consacré aux morts-vivants. La description des créatures reprend le format établi par le Manuel des Monstres, à savoir un bloc de caractéristiques techniques suivi d'une description, d'un paragraphe sur les tactiques de combat et une explication des pouvoirs particuliers de la créature. Trente-six types de morts-vivants sont ainsi décrits.
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January 2002 | d20 System | Fantasy Flight Games (FFG) |