Alien Archive
première édition
Alien Archive
Cet ouvrage présente une soixantaine d'espèces de créatures que le MJ de Starfinder peut incorporer dans sa campagne. Toutes sont présentées sur 2 pages, avec en regard les caractéristiques techniques d'une part, et de l'autre une présentation et des précisions. Vingt-deux de ces espèces de créatures sont présentées avec un encadré listant les traits raciaux pour les utiliser en tant que PJ. Des icônes permettent au MJ d'avoir une idée de leur type (combattant, spécialiste ou jeteur de sorts) d'un coup d'œil. Certaines créatures ont droit à plusieurs profils de spécimen, notamment pour répondre à plusieurs des types définis précédemment.
Les créatures incluent des espèces humanoïdes (dont les Drows, les Goblins ou les Grays issus de la culture ufologique, mais aussi les petites créatures à fourrure ou des créatures reptiliennes, voire draconiques), des espèces non humanoïdes (comme les insectoïdes Haan et Formian, ou les Contemplatifs, autrefois humanoÏdes mais aujourd'hui constitués d'un cerveau hypertrophié et d'un corps atrophié), des espèces purement animales (dont une espèce de dragons), voire magiques (élémentaires) ou technologiques (robots).
L'ouvrage s'ouvre sur 3 pages pour le titre, les crédits et le sommaire, puis 2 pages d'Introduction détaillant comment lire les fiches qui suivent, sur 120 pages.
Viennent enfin une série d'annexes :
- Annexe 1 : Créer des monstres et autres PNJ [Appendix 1 : Creating Monsters and Other NPCs] (18 pages), des règles visant à assister le MJ pour préparer des PNJ, avec le recours aux types de créatures définis précédemment (combattant, spécialiste ou jeteur de sorts) qui fournissent des bases de valeurs d'attributs, des templates de catégories (animal, fey, humanoïde, dragon, elfe, créature liée à un élément, etc.) qui modifient celles-ci et des templates de classe.
- Annexe 2 : Convoquer des créatures [Appendix 2 : Summoning Creatures] (6 pages) présente les règles d'invocation de créatures diverses.
- Annexe 3 : Greffes d'archétypes simples [Appendix 3 : Simple Template Grafts] (2 pages) présente 16 canevas particuliers (astral, céleste, géant, synthétique, etc.).
- Annexe 4 : Règles universelles de créatures [Appendix 4 : Universal Creature Rules] (7 pages) décrit enfin près d'une soixantaine de capacités spéciales pour définir les diverses créatures du jeu.
- Un index des créatures classées par CR et le texte de la licence OGL (1 page)
- Une publicité pour d'autres ouvrages de la gamme (1 page)
Les intérieurs des couvertures présentent le système des Mondes du Pacte.
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October 2017
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Starfinder
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Paizo
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Boîte à Monstres : Codex Monstrueux
première édition
Boîte à Monstres : Codex Monstrueux
Ce supplément contient une gamme de pions cartonnés représentant les monstres de taille P, M, G et TG issus du Codex Monstrueux de Pathfinder.
Les monstres sont classés par groupes raciaux, comme les gobelins, les génats du feu, des kobolds etc. Les membres situés en bas de l'échelle de leur société (généralement les monstres ne possédant pas de niveaux de classes) sont représentés de nombreuses fois, comme pour les gardes de maison drow ou les berzerker homme-lézard. Plus on monte dans la hiérarchie plus les chances qu'un type qu'un monstre soit représenté plusieurs fois sont faibles : Le haut-prêtre bourbiérin, le Jarl géant du froid et le monarque troll sont ainsi des pièces uniques. Des pions pour les montures et bêtes familières à chaque groupe racial sont également fournis.
Chaque pion dispose d'une illustration en couleurs sur ses deux faces. Ces illustrations sont principalement reprises du Codex Monstrueux mais certaines proviennent d'autres ouvrages de la gamme Pathfinder. Les pions et leurs supports sont conçus pour être utilisés conjointement avec les gammes Flip-mats et Map packs pour Pathfinder ou sur un tapis de jeu quadrillé au format 2,5 cm x 2,5 cm. Leur taille est équivalente aux figurines de la gamme Pathfinder Battles.
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January 2015
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Pathfinder
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Black Book Editions
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Codex Monstrueux
première édition
Codex Monstrueux
Le Codex monstrueux reprend le principe du NPC Codex (Manuel des PNJ en VF): offrir aux meneurs plusieurs profils techniques, détaillés et prêts à jouer, pour une sélection d’antagonistes. Il peut être considéré comme un Bestiaire avancé et plus détaillé.
Le Codex présente vingt espèces de créatures classiques du médiéval-fantastique, et pour chacune plusieurs archétypes avec illustration et caractéristiques complètes. Chaque section comporte son écologie (2 pages environ), de nouvelles règles (2 pages), environ dix profils différents (sur 6 pages), un monstre lié à cette race (comme une monture par exemple), et enfin une liste de rencontres précalculées mélangeant divers profils de base et de ce Codex.
Les auteurs renvoient au premier Bestiaire pour y trouver des profils “de base”, puisque les profils décrits ici sont considérés comme spécifiques et très ancrés dans l'historique de chaque peuple, à l'opposé des profils génériques des Bestiaires. Aucune mention directe n'est faite à Golarion, bien que des liens sous-entendus soient faits. Un supplément lié, Inner Sea Monster Codex, fait a part belle aux créatures spécifiques à cet univers.
On notera que les aspects techniques renvoient à de multiples autres livres de règles comme le Manuel des Races, le Manuel des Joueurs Avancé, l’Art de la Magie, etc. pour ce qui est de certains Dons et autres capacités spéciales. Ces détails sont aussi trouvables gratuitement sur le site de l’éditeur.
Après une page de titre, une page de crédits, et une page de sommaire, l’Introduction (2 pages) explique le principe du livre et résume son contenu.
Voici la liste des créatures décrites sur 240 pages :
- Les Bourbiérins (Boggards en VO), les homme-grenouilles. Exemples de profils : barde, guerrier abyssal, prophète, prêtre-roi.
- Les Gobelours (Bugbear), de puissants humanoïdes maléfiques, apparentés aux gobelins. Profils : glouton de chair, fantôme de gobelours, mage de sang.
- Les Drow, les elfes noirs liés aux diables. Exemples de profils : champion démoniaque, éclaireur, empoisonneur, matrone.
- Les Duergars, les nains de l’Ombreterre. Exemples de profils : bombardier, moine, scarabée-juggernaut.
- Les Géants du Feu (Fire Giant). Exemples de profils : lame de magma, reine.
- Les Géants du Froid (Frost Giant). Exemples de profils : mage des glaces, maître des bêtes, centaure.
- Les Goules, dévoreurs de cadavres. Exemples de profils : meutrier masqué, ancien pilleur de tombes.
- Les Gnolls, les homme-hyènes. Exemples de profils : Oeil de Lamashtu, sergeant, alpha.
- Les Gobelins, cruels, bêtes et méchants. Exemples de profils : pyromane, pilote de vautour, ami des grenouilles, mutant.
- Les Hobgobelins, leurs cousins. Exemples de profils : grenadier, prêtre des batailles, yzobu (monture semblable à un yack).
- Les Kobolds, de petits hommes-reptiles. Exemples de profils : lanceur d’écailles, monteur de monstres, poseur de pièges.
- Les Homme-Lézards (Lizardfolk). Exemples de profils : berserker, champion sur styracosaure.
- Les Ogres, géants consanguins, dégénérés, cannibales et brutaux. Exemples de profils : mangeur d’hommes, roi, destructeur sur rhinocéros.
- Les Orques, des gobelinoïdes brutaux et guerriers. Exemples de profils : mystique, tambour de guerre, sorcière.
- Les Homme-Rats. Exemples de profils : garde de caravane, alchimiste.
- Les Sahuagins, un terrifiant et cruel peuple des mers. Exemples de profils : infiltrateur, courseur des profondeurs, prince sur requin géant.
- Les Hommes-Serpents (Serpentfolk), vicieux, fiers, puissants et anciens. Exemples de profils : espion, illusionniste, prêtre des os.
- Les Troglodytes, tribus bizarres cavernicoles. Exemples de profils : tyrant, monteur d’écailles, slaugrak (troglodyte démoniaque et dégénéré).
- Les Trolls, difficiles à tuer, et dotés de grandes défenses dans leur machoire pour mieux empaler leurs proies. Exemples de profils : furie, ancienne matrone, troll des égoûts.
- Les Vampires. Exemples de profils : gardien des cercueils, séducteur, moine vampire illuminé.
Le livre se termine par des appendices (11 pages) :
- Modifier les monstres (Modifying monsters) offre plusieurs options pour personnaliser les profils, en lui ajoutant des classes de personnages (magicien, barbare, etc).
- Index des capacités (Ability Index) liste toutes les capacités spéciales du livre et donnent la référence du manuel et de la pagination où l'on peut les trouver.
- Index des règles (Rules Index), liste tous les pouvoirs, équipements et autres règles spécifiques à ce manuel.
- Monstres par FP (Monsters by CR) classe tous les profils présentés selon leur Facteur de Puissance. La licence OGL termine cet appendice.
On notera que la version française liste les monstres dans l'ordre alphabétique français.
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October 2015
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Pathfinder
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Black Book Editions
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Monster Codex
première édition
Monster Codex
Le Codex monstrueux reprend le principe du NPC Codex (Manuel des PNJ en VF): offrir aux meneurs plusieurs profils techniques, détaillés et prêts à jouer, pour une sélection d’antagonistes. Il peut être considéré comme un Bestiaire avancé et plus détaillé.
Le Codex présente vingt espèces de créatures classiques du médiéval-fantastique, et pour chacune plusieurs archétypes avec illustration et caractéristiques complètes. Chaque section comporte son écologie (2 pages environ), de nouvelles règles (2 pages), environ dix profils différents (sur 6 pages), un monstre lié à cette race (comme une monture par exemple), et enfin une liste de rencontres précalculées mélangeant divers profils de base et de ce Codex.
Les auteurs renvoient au premier Bestiaire pour y trouver des profils “de base”, puisque les profils décrits ici sont considérés comme spécifiques et très ancrés dans l'historique de chaque peuple, à l'opposé des profils génériques des Bestiaires. Aucune mention directe n'est faite à Golarion, bien que des liens sous-entendus soient faits. Un supplément lié, Inner Sea Monster Codex, fait a part belle aux créatures spécifiques à cet univers.
On notera que les aspects techniques renvoient à de multiples autres livres de règles comme le Manuel des Races, le Manuel des Joueurs Avancé, l’Art de la Magie, etc. pour ce qui est de certains Dons et autres capacités spéciales. Ces détails sont aussi trouvables gratuitement sur le site de l’éditeur.
Après une page de titre, une page de crédits, et une page de sommaire, l’Introduction (2 pages) explique le principe du livre et résume son contenu.
Voici la liste des créatures décrites sur 240 pages :
- Les Bourbiérins (Boggards en VO), les homme-grenouilles. Exemples de profils : barde, guerrier abyssal, prophète, prêtre-roi.
- Les Gobelours (Bugbear), de puissants humanoïdes maléfiques, apparentés aux gobelins. Profils : glouton de chair, fantôme de gobelours, mage de sang.
- Les Drow, les elfes noirs liés aux diables. Exemples de profils : champion démoniaque, éclaireur, empoisonneur, matrone.
- Les Duergars, les nains de l’Ombreterre. Exemples de profils : bombardier, moine, scarabée-juggernaut.
- Les Géants du Feu (Fire Giant). Exemples de profils : lame de magma, reine.
- Les Géants du Froid (Frost Giant). Exemples de profils : mage des glaces, maître des bêtes, centaure.
- Les Goules, dévoreurs de cadavres. Exemples de profils : meutrier masqué, ancien pilleur de tombes.
- Les Gnolls, les homme-hyènes. Exemples de profils : Oeil de Lamashtu, sergeant, alpha.
- Les Gobelins, cruels, bêtes et méchants. Exemples de profils : pyromane, pilote de vautour, ami des grenouilles, mutant.
- Les Hobgobelins, leurs cousins. Exemples de profils : grenadier, prêtre des batailles, yzobu (monture semblable à un yack).
- Les Kobolds, de petits hommes-reptiles. Exemples de profils : lanceur d’écailles, monteur de monstres, poseur de pièges.
- Les Homme-Lézards (Lizardfolk). Exemples de profils : berserker, champion sur styracosaure.
- Les Ogres, géants consanguins, dégénérés, cannibales et brutaux. Exemples de profils : mangeur d’hommes, roi, destructeur sur rhinocéros.
- Les Orques, des gobelinoïdes brutaux et guerriers. Exemples de profils : mystique, tambour de guerre, sorcière.
- Les Homme-Rats. Exemples de profils : garde de caravane, alchimiste.
- Les Sahuagins, un terrifiant et cruel peuple des mers. Exemples de profils : infiltrateur, courseur des profondeurs, prince sur requin géant.
- Les Hommes-Serpents (Serpentfolk), vicieux, fiers, puissants et anciens. Exemples de profils : espion, illusionniste, prêtre des os.
- Les Troglodytes, tribus bizarres cavernicoles. Exemples de profils : tyrant, monteur d’écailles, slaugrak (troglodyte démoniaque et dégénéré).
- Les Trolls, difficiles à tuer, et dotés de grandes défenses dans leur machoire pour mieux empaler leurs proies. Exemples de profils : furie, ancienne matrone, troll des égoûts.
- Les Vampires. Exemples de profils : gardien des cercueils, séducteur, moine vampire illuminé.
Le livre se termine par des appendices (11 pages) :
- Modifier les monstres (Modifying monsters) offre plusieurs options pour personnaliser les profils, en lui ajoutant des classes de personnages (magicien, barbare, etc).
- Index des capacités (Ability Index) liste toutes les capacités spéciales du livre et donnent la référence du manuel et de la pagination où l'on peut les trouver.
- Index des règles (Rules Index), liste tous les pouvoirs, équipements et autres règles spécifiques à ce manuel.
- Monstres par FP (Monsters by CR) classe tous les profils présentés selon leur Facteur de Puissance. La licence OGL termine cet appendice.
On notera que la version française liste les monstres dans l'ordre alphabétique français.
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November 2014
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Pathfinder
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Paizo
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Monster Codex Box
première édition
Monster Codex Box
Ce supplément contient une gamme de pions cartonnés représentant les monstres de taille P, M, G et TG issus du Codex Monstrueux de Pathfinder.
Les monstres sont classés par groupes raciaux, comme les gobelins, les génats du feu, des kobolds etc. Les membres situés en bas de l'échelle de leur société (généralement les monstres ne possédant pas de niveaux de classes) sont représentés de nombreuses fois, comme pour les gardes de maison drow ou les berzerker homme-lézard. Plus on monte dans la hiérarchie plus les chances qu'un type qu'un monstre soit représenté plusieurs fois sont faibles : Le haut-prêtre bourbiérin, le Jarl géant du froid et le monarque troll sont ainsi des pièces uniques. Des pions pour les montures et bêtes familières à chaque groupe racial sont également fournis.
Chaque pion dispose d'une illustration en couleurs sur ses deux faces. Ces illustrations sont principalement reprises du Codex Monstrueux mais certaines proviennent d'autres ouvrages de la gamme Pathfinder. Les pions et leurs supports sont conçus pour être utilisés conjointement avec les gammes Flip-mats et Map packs pour Pathfinder ou sur un tapis de jeu quadrillé au format 2,5 cm x 2,5 cm. Leur taille est équivalente aux figurines de la gamme Pathfinder Battles.
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September 2015
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Pathfinder
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Paizo
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Xéno-Archive
première édition
Xéno-Archive
Cet ouvrage présente une soixantaine d'espèces de créatures que le MJ de Starfinder peut incorporer dans sa campagne. Toutes sont présentées sur 2 pages, avec en regard les caractéristiques techniques d'une part, et de l'autre une présentation et des précisions. Vingt-deux de ces espèces de créatures sont présentées avec un encadré listant les traits raciaux pour les utiliser en tant que PJ. Des icônes permettent au MJ d'avoir une idée de leur type (combattant, spécialiste ou jeteur de sorts) d'un coup d'œil. Certaines créatures ont droit à plusieurs profils de spécimen, notamment pour répondre à plusieurs des types définis précédemment.
Les créatures incluent des espèces humanoïdes (dont les Drows, les Goblins ou les Grays issus de la culture ufologique, mais aussi les petites créatures à fourrure ou des créatures reptiliennes, voire draconiques), des espèces non humanoïdes (comme les insectoïdes Haan et Formian, ou les Contemplatifs, autrefois humanoÏdes mais aujourd'hui constitués d'un cerveau hypertrophié et d'un corps atrophié), des espèces purement animales (dont une espèce de dragons), voire magiques (élémentaires) ou technologiques (robots).
L'ouvrage s'ouvre sur 3 pages pour le titre, les crédits et le sommaire, puis 2 pages d'Introduction détaillant comment lire les fiches qui suivent, sur 120 pages.
Viennent enfin une série d'annexes :
- Annexe 1 : Créer des monstres et autres PNJ [Appendix 1 : Creating Monsters and Other NPCs] (18 pages), des règles visant à assister le MJ pour préparer des PNJ, avec le recours aux types de créatures définis précédemment (combattant, spécialiste ou jeteur de sorts) qui fournissent des bases de valeurs d'attributs, des templates de catégories (animal, fey, humanoïde, dragon, elfe, créature liée à un élément, etc.) qui modifient celles-ci et des templates de classe.
- Annexe 2 : Convoquer des créatures [Appendix 2 : Summoning Creatures] (6 pages) présente les règles d'invocation de créatures diverses.
- Annexe 3 : Greffes d'archétypes simples [Appendix 3 : Simple Template Grafts] (2 pages) présente 16 canevas particuliers (astral, céleste, géant, synthétique, etc.).
- Annexe 4 : Règles universelles de créatures [Appendix 4 : Universal Creature Rules] (7 pages) décrit enfin près d'une soixantaine de capacités spéciales pour définir les diverses créatures du jeu.
- Un index des créatures classées par CR et le texte de la licence OGL (1 page)
- Une publicité pour d'autres ouvrages de la gamme (1 page)
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April 2019
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