Alessandro Cioffi
J'ai découvert le jeu de rôle par des amis d'amis d'amis. Et je suis entré dans l'industrie du jeu... par des amis d'amis d'amis !
Au départ je suis architecte, de là j'ai été graphiste... et maintenant (avril 2004) compositeur de films numériques ! Parfois je suis illustrateur (c'est presque un loisir !) - en bref, je ne vis pas - du - tout du jeu de rôle !!!
Mon jeu préféré est D&D. J'AVAIS l'habitude de jouer souvent. Maintenant (avril 2004) je voyage trop pour faire partie de groupes de joueurs établis. Sinon... il faudrait que je fasse plus de sport, ça c'est sûr !
Ce dont je suis le plus fier, c'est de Dark Ladies - une belle série d'illustrations de femmes fatales. Mes projets... dormir/me reposer/les vacances...
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
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Dark Ladies
première édition
Dark Ladies Ce supplément présente une galerie de portraits sur un thème bien particulier : des adversaires féminines des personnages. S'y trouvent mêlées des figures historiques, de littérature ou bien des personnages créés pour l'occasion. Elles sont réunies en différents archétypes qui peuvent apporter autant de nouvelles possibilités dans une campagne : la séductrice, la sorcière, la manipulatrice, la duelliste, la combattante, la matriarche, la femme tyran ou la rivale sont autant d'approches distinctes du rôle possible d'une telle adversaire.
Chaque adversaire est présentée de la même manière : caractéristiques techniques à la manière d'un Manuel des Monstres, équipement, listes de sorts, description physique, historiques, objectifs et motivations, tactique habituelle de combat et base d'opération éventuelle accompagnent quelques idées d'aventures mettant en scène la figure présentée. Le tout est toujours accompagné d'un portrait et chacune de ces "villaines" occupe environ deux pages. Des encadrés présentent éventuellement les nouveaux sorts ou dons spécifiques à certains des personnages. On trouve, dans le désordre, des personnages célèbres comme Artémis, Catherine de Medicis, Circé, Mata Hari, Erzsébet Bathory ou Morgane la Fée. La goule sorcière Anima, la fière joueuse professionnelle Dominica Rayn, l'exploratrice Etelka von Anklappen, Velumia la Grande Maîtresse d'un Ordre de Chevalerie d'êtres mi-elfe mi-licorne, l'assassin indienne Hatira, la semi-ogre Kerbela, Dame Kamcha la dirigeante d'une bande de maraudeurs elfes, Monika Barees la servante d'une déesse de la pauvreté, la criminelle halfling Pizzta, la chef de guilde naine Sethia Kanul et la sorcière Sycorax complètent cette galerie de portraits haute en couleurs. Le document se termine par une appendice présentant les différentes armures enchantées utilisant des matériaux à base de peaux ou carapaces d'animaux sauvages ou de monstres, ainsi que leurs effets. Un tableau d'une page récapitule ces caractéristiques. |
June 2003 | d20 System | 0one Roleplaying Games |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Dark Ladies
première édition
Dark Ladies Ce supplément présente une galerie de portraits sur un thème bien particulier : des adversaires féminines des personnages. S'y trouvent mêlées des figures historiques, de littérature ou bien des personnages créés pour l'occasion. Elles sont réunies en différents archétypes qui peuvent apporter autant de nouvelles possibilités dans une campagne : la séductrice, la sorcière, la manipulatrice, la duelliste, la combattante, la matriarche, la femme tyran ou la rivale sont autant d'approches distinctes du rôle possible d'une telle adversaire.
Chaque adversaire est présentée de la même manière : caractéristiques techniques à la manière d'un Manuel des Monstres, équipement, listes de sorts, description physique, historiques, objectifs et motivations, tactique habituelle de combat et base d'opération éventuelle accompagnent quelques idées d'aventures mettant en scène la figure présentée. Le tout est toujours accompagné d'un portrait et chacune de ces "villaines" occupe environ deux pages. Des encadrés présentent éventuellement les nouveaux sorts ou dons spécifiques à certains des personnages. On trouve, dans le désordre, des personnages célèbres comme Artémis, Catherine de Medicis, Circé, Mata Hari, Erzsébet Bathory ou Morgane la Fée. La goule sorcière Anima, la fière joueuse professionnelle Dominica Rayn, l'exploratrice Etelka von Anklappen, Velumia la Grande Maîtresse d'un Ordre de Chevalerie d'êtres mi-elfe mi-licorne, l'assassin indienne Hatira, la semi-ogre Kerbela, Dame Kamcha la dirigeante d'une bande de maraudeurs elfes, Monika Barees la servante d'une déesse de la pauvreté, la criminelle halfling Pizzta, la chef de guilde naine Sethia Kanul et la sorcière Sycorax complètent cette galerie de portraits haute en couleurs. Le document se termine par une appendice présentant les différentes armures enchantées utilisant des matériaux à base de peaux ou carapaces d'animaux sauvages ou de monstres, ainsi que leurs effets. Un tableau d'une page récapitule ces caractéristiques. |
June 2003 | d20 System | 0one Roleplaying Games |
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Deadly Ice
première édition
Deadly Ice Dans ce scénario générique conçu pour quatre héros de niveau 4 ou 5, les personnages seront engagés en tant qu'escorte à travers la passe montagneuse de l'Orque Gelé ("Frozen Orc pass"). Pris dans une tempête, ils trouveront refuge dans un établissement isolé et seront confrontés à un voleur qui cherche à échapper à la garde d'élite du royaume orque voisin, après avoir par mégarde tué son prince. Ils devront le poursuivre à travers la passe et ses souterrains secrets car, pour ne rien arranger, le voleur échangera son esprit avec celui de l'homme que les personnages étaient chargés de protéger. S'ils ne retrouvent pas le voleur très vite et annulent l'échange des deux esprits, il se pourrait bien que celui qu'ils escortaient meure sous les coups de la justice orque.
Le module adopte une structure assez classique : conseils aux meneurs, synopsis puis les trois chapitres de l'aventure, épilogue et conclusions possibles, avant de terminer par les appendices. Ces dernières sont nombreuses : caractéristiques des personnages non-joueurs, trois nouveaux objets magiques dont celui que le voleur utilise pour échanger son esprit avec celui de sa malheureuse victime, cinq nouveaux monstres peuplant la passe ou la "Deadly Ice Tomb" où le voleur cherchera à échapper aux personnages, des aides de jeu à donner aux joueurs et des plans adaptés à l'utilisation de figurines, tout à fait similaires aux Battlemaps du même éditeur. Tous les personnages non-joueurs et les monstres sont accompagnés d'un portrait ou d'une illustration tandis que les lieux les plus importants sont accompagnés d'une carte : la passe, la tombe et l'auberge où les personnages devront s'abriter pour éviter la tempête de neige. |
January 2003 | d20 System | 0one Roleplaying Games |