Alejandro Moreno
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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2004 Collected Archetypes
première édition
2004 Collected Archetypes Cet ouvrage est une compilation de différents archétypes pour Mutants & Masterminds parus à l'origine sous forme de fascicules électroniques indépendants, à savoir : Amphibian, Android, Angel, Cartoon Critter, Chemical, Composite, Construct, Cyborgs, Demigod, Demon, Plantlife, Robots, Sharpshooter, Super-Soldier, et Weapon Specialist.
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January 2004 | Mutants & Masterminds | Louis Porter Jr. Design |
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Archetypes : Cartoon Critter
première édition
Archetypes : Cartoon Critter Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux d20 et OGL dont Mutants & Masterminds. Celui-ci est consacré à un genre de superhéros bien particulier : les "cartoon critters", ces héros plutôt humoristiques tout droit sortis d'un dessin animé.
La première page reprend, en plus d'une illustration, quelques données essentielles : nom de l'archétype, description rapide et caractéristiques principales et secondaires. Les autres éléments techniques (skills, feats, powers) suivent sur la deuxième page. Un chapitre "Customization" donne ensuite des conseils pour modifier les éléments techniques en fonction du type de héros que l'on souhaite obtenir. Le supplément se termine par un exemple complet de personnage : le Sergent Wilde, un loup plus ou moins inspiré de Willy le Coyote. Il inclut caractéristiques, histoire, tactiques et autres, ainsi qu'un paragraphe sur la manière de l'utiliser dans une campagne. La licence OGL, obligatoire, occupe la dernière page. |
January 2004 | Mutants & Masterminds | Louis Porter Jr. Design |
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Archetypes : Sharpshooter
première édition
Archetypes : Sharpshooter Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux d20 et OGL dont Mutants & Masterminds. Celui-ci est consacré aux tireurs d'élite tels que Green Arrow, Oeil-de-Faucoon ou encore le Targeteer.
La première page reprend, en plus d'une illustration, quelques données essentielles : nom de l'archétype, description rapide et caractéristiques principales et secondaires. Les autres éléments techniques (skills, feats, powers) suivent sur la deuxième page. Un chapitre "Customization" donne ensuite des conseils pour modifier les éléments techniques en fonction du type de personnage que l'on souhaite obtenir. Le supplément se termine par un exemple complet de personnage : Remington, un as de la carabine. Il inclut caractéristiques, histoire, tactiques et autres, ainsi qu'un paragraphe sur la manière de l'utiliser dans une campagne. La licence OGL, obligatoire, occupe la dernière page. |
January 2004 | Mutants & Masterminds | Louis Porter Jr. Design |
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Archetypes : Super-Soldier
première édition
Archetypes : Super-Soldier Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux d20 et OGL dont Mutants & Masterminds. Celui-ci est consacré aux Super-soldats, des humains généralement issus de programmes militaires secrets comme Captain America et qui doivent leurs capacités autant à la science qu'à l'entraînement.
La première page reprend, en plus d'une illustration, quelques données essentielles : nom de l'archétype, description rapide et caractéristiques principales et secondaires. Les autres éléments techniques (skills, feats, powers) suivent sur la deuxième page. Un chapitre "Customization" donne ensuite des conseils pour modifier les éléments techniques en fonction du type de Super-soldat que l'on souhaite obtenir. Contrairement aux autres suppléments de la série, celui-ci comporte deux exemples de Super-soldats. Le premier, Union Jack, est l'équivalent britannique de Captain America. Le suivant est un colon américain du XVIIIe siècle qui a acquis ses pouvoirs pendant la Guerre d'Indépendance. Ces deux exemples comprennent caractéristiques, histoire, tactiques et autres, ainsi qu'un paragraphe sur la manière de les utiliser dans une campagne. La licence OGL, obligatoire, occupe la dernière page. |
January 2003 | Mutants & Masterminds | Louis Porter Jr. Design |
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Archetypes : Weapon Specialist
première édition
Archetypes : Weapon Specialist Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux d20 et OGL dont Mutants & Masterminds. Celui-ci est consacré aux super-héros dont les capacités dépendent entièrement de leur arme fétiche comme Green Arrow.
La première page reprend, en plus d'une illustration, quelques données essentielles : nom de l'archétype, description rapide et caractéristiques principales et secondaires. Les autres éléments techniques (skills, feats, powers) suivent sur la deuxième page. Un chapitre "Customization" donne ensuite des conseils pour modifier les éléments techniques en fonction du type de spécialiste que l'on souhaite obtenir. Le supplément se termine par un exemple complet de personnage, une jeune femme qui a hérité d'une épée magique. Il inclut caractéristiques, histoire, tactiques et autres, ainsi qu'un paragraphe sur la manière de l'utiliser dans une campagne. La licence OGL, obligatoire, occupe la dernière page. |
January 2003 | Mutants & Masterminds | Louis Porter Jr. Design |