Alan Davis
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Golden Heroes
première édition
Golden Heroes Le premier livret, Players Book, est dédié à l'ensemble des joueurs. Il contient les règles nécessaires à la création des personnages et le système de jeu. Après deux pages consacrées à la table des matières et aux crédits, une introduction présente le jeu et l'utilisation des dés (1 page). Cinq pages présentent le processus de création des personnages, dont la table de 44 pouvoirs et la description des neuf "backgrounds avantageux". Le principe de l'historique du personnage que doit créer le joueur pour justifier ses pouvoirs est exposé en une page et les quatre pages suivantes présentent, à titre d'exemple, huit historiques différents menant à huit héros différents, pour le même tirage de super-pouvoirs. Deux pages permettent de finaliser la création du personnage, suivies par un exemple de feuille de personnage remplie et une feuille vierge. Neuf pages sont ensuite consacrées à la résolution des combats et aux dommages. Une page expose le système des Daily Utility Phases et leur utilisation dans le développement des personnages. Les niveaux des ressources financières, matérielles, de capacité de détective, de statut public et personnel occupent les cinq pages suivantes. Trois pages sont enfin consacrées au développement des personnages (amélioration des pouvoirs et des capacités, création d'outils/gadgets/etc.). Pour finir, dix-huit pages détaillent les règles pour chaque super-pouvoir et un index de trois pages termine le livret. Le Supervisors Book s'adresse, comme son titre l'indique, au meneur de jeu de Golden Heroes, le Superviseur. Tout comme le Players Book, il démarre avec une table des matières et des crédits. Une introduction de 3 pages présente le jeu de rôle, la façon de lire les livrets, d'utiliser les dés et un exemple de partie. Quatre pages synthétisent et résument les règles de création des personnages. Le combat est abordé ensuite avec sa résolution et diverses manoeuvres présentées (12 pages), les dommages (2 pages), les armes et autres sources de dégât potentielles (4 pages) et un exemple de combat mettant un super-héros face à un vilain et ses complices braqueurs de banque (4 pages). Deux pages proposent des guides de création de personnage divers et trois pages des notes sur différents super-pouvoirs. Une feuille de suivi des "cases" des personnages durant un combat est présentée. Le Superviseur se voit alors proposer des conseils d'écriture des scénarios (2 pages) et de gestion d'une campagne, par le biais notamment des statuts des personnages (14 pages) et de suivi de l'expérience des personnages (5 pages). Une feuille vierge permet de suivre les évolutions du statut des personnages en cours de campagne. Les six pages suivantes proposent 29 super-vilains pour l'utilisation du Superviseur. Un scénario introductif suit sur 17 pages dont 6 de cartes et 3 de fiches des personnages non-joueurs impliqués. Crossfire est un scénario en trois parties mettant les personnages en présence d'une escadre extra-terrestre cherchant à capturer une membre d'une autre race alien échouée sur Terre. L'irruption d'un groupe de héros extra-terrestres vient compliquer un peu les choses. Le centre du livret comporte une double feuille sur papier jaune, agrafée, comportant un aide-mémoire et les principales tables utilisées lors des combats. |
January 1984 | Golden Heroes | Games Workshop |
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Heroes & Villains Vol. 2
première édition
Heroes & Villains Vol. 2 Cet ouvrage est le deuxième opus de la série. Il présente les fiches des personnages issus des comics de DC, dans la lignée des trois suppléments Who's Who in the DC Universe ou des différents catalogues de même type publiés pour les divers jeux de super-héros. Il arbore en couverture l'illustration d'Alex Ross pour le deuxième volume de la mini-série Justice. Il s'ouvre sur six pages regroupant les crédits, une table des matières sur deux pages et une présentation du livre et de la façon dont il est organisé. Les illustrations sont tirées de diverses publications de DC Comics. Chaque personnage est présenté avec sa fiche technique en termes de jeu, suivie d'une brève description textuelle de sa personnalité, de ses capacités, ses amis et ennemis, et son historique. La longueur de ces descriptions diminue pour les personnages rattachés à une équipe. L'ouvrage suit un ordre alphabétique. Toutefois, certains personnages secondaires liés à une personnalité de l'univers DC (Lois Lane et Jimmy Olsen pour Superman, Steve Trevor pour Wonder Woman, etc.) sont classés en sous-rubrique de la personnalité concernée. Il en est de même de ceux rattachés à une équipe (Amanda Waller pour le Suicide Squad, par exemple). Personnalité ou équipe sont placées dans le classement alphabétique. De même, les différentes incarnations d'une même identité héroïque (les Starman ou Manhunter successifs) sont classées sous le même intitulé. Le deuxième volume de la série Heroes & Villains couvre les personnages et équipes dont le nom commence par les lettres L à Z. La présentation de chaque fiche indique de quel côté se situe le personnage en question : en-têtes bleus pour les héros et rouges pour les vilains. Ce catalogue propose donc 16 équipes (héroïques ou maléfiques) regroupant 69 personnages ; 19 personnages au titre des divers porteurs de 6 noms de héros ou de vilains ; 23 personnalités avec 39 personnages secondaires associés ; et 102 personnages indépendants (106 villains pour l'ensemble de l'ouvrage). Dix pages présentent des archétypes d'assistants pour des héros ou des vilains : animaux, sectateurs, démons, dinosaures, monstres, ninjas, robots, soldats, voyous ou morts-vivants. Les fiches de trois super animaux (Krypto le super-chien, Streak le super-chat et Rex le Wonder-chien) sont proposées. La fin du livre est occupée par cinq pages d'appendices, des tableaux récapitulatifs des personnages présentés (classés par Niveau de Pouvoir décroissant), deux pages d'index et un rappel de la licence OGL 1.0a. Dans la table des matières comme dans les appendices, un code couleur indique les personnages dont le coût en points de création correspond au coût de base pour leur niveau de pouvoir (150 points pour un NP10, 165 pour un NP11....). Ces personnages peuvent donc être utilisés comme des personnages débutants standards par les joueurs s'ils le désirent. |
March 2012 | DC Adventures | Green Ronin Publishing |