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1 critiques · 1 gammes
Cthulhu Hack
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Encagés (Les)
Encagés (Les)
Je viens de finir de faire jouer la campagne Les Encagés. Cela nous a pris 8 sessions de 4h chacune, en incluant le Hors procédure "L'affaire Lombardi".
En tant que MJ, c'était un plaisir de voir les joueurs évoluer dans cette enquête très riche et dense, et formuler leurs théories. J'ai aussi beaucoup apprécié d'interpréter les PNJ lors des interrogatoires.
C'est simple : je n'ai jamais vu de scenario d'enquête en JDR aussi profond, et riche de pistes, d'indices, et de PNJ variés.
Une des grandes forces des Encagés, c'est sa capacité à adapter l'arrière plan en fonction de vos besoins. On peut très facilement :
- le faire jouer sans fantastique de manière passionnante et fluide, sans aucun problème
- s'il y a du fantastique, on peut le faire dans l'univers du mythe de Cthulhu comme proposé, ou dans tout autre contexte ésotérique ou fantastique contemporain
Une autre grande force, c'est le cadre de la gendarmerie nationale dans un état de droit. Pour une fois, les joueurs ne peuvent pas faire n'importe quoi, ils ne sont pas des justiciers. Ils pensent qu'un témoin leur ment ? A eux de trouver les solutions (leviers de négo, surveillance, incohérence) pour faire se manifester la vérité, tout en restant dans les clous. C'est quelque chose que mes joueurs ont beaucoup aimé.
Je recommande sans réserve cette belle campagne, qui a en plus l'intérêt d'être jouable dans un délai raisonnable.
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