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Critiques
1 critiques · 1 gammes
D6 System & OpenD6
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D6 System
D6 System
Un jeu plutôt décevant à mon goût...
En effet, lorsque je l'ai acheté, il était dans un état effarant : déformé à souhait, j'avais assez de mal à tourner les pages qui elles aussi étaient "tordues"... Je l'ai donc laissé un week-end entre mes deux livres de règles Pathfinder, et là, magie ! Il était redevenu normal, et je pouvais tourner tranquillement les pages... C'était la petite histoire inutile, tout ça pour dire que les spirales c'est pas mal, c'est assez pratique car on peut le poser totalement à plat sur la table, mais le problème c'est qu'effectivement la 4ème de couverture ne rentre pas, ce qui n'est pas top pour la présentation...
Trêve de bavardages, passons au vif du sujet : le contenu du livre !
C'est présenté de façon agréable, tout ce qui est important est bien mis en relief par rapport au reste du texte, il y a des notes, conseils et règles optionnelles plutôt intéressantes...
Pour l'organisation des chapitres, tout va bien, c'est pas gênant que ce soit un peu le cafouillis...
Chose étrange : Ils mettent toute une partie sur les implants, mais rien sur les Exosquelettes par exemple !
Les défauts et erreurs : Pour commencer, il manque les fiches de personnage... Oui, je commence fort, mais c'est vrai quoi ! Pas de fiches de personnages ! Et pourtant, je cite, début de la section sur la création de persos : "et que vous préférez créer totalement votre personnage, prenez un crayon à papier, une gomme, une fiche de personnage vierge (voir en annexes), et en avant !" La blague quoi ! Soit les fiches de personnage se sont déjà décrochées avant que je l'achète, soit ils ont vraiment oubliés de les mettre... Donc je suis allé sur le pdf de Studio 09 pour imprimer les fiches de personnages en page 172... La loose...
Après, je comprends pas pourquoi ils ont zappés les Exosquelettes... Tout une partie sur les implants et rien qui va avec la compétence Exosquelette pour D6 SF...
Et les règles de combat sont pas top par rapport à un jeu comme Pathfinder, assez lourdes, avec des complications à cause de certains détails, comme les vêtements simples, qui rajoutent 1 en Armure... Mais ça c'est leur choix...
Et au final, il manque la compétence Tir pour D6 Aventures, alors qu'il y a des armes à feu pour ce style de jeu... Donc je l'ai mise avec Perception, tant pis...
Et voilà, pour finir, j'en conclus que c'est vraiment la Bible du D6, comme ils le prétendent, mais qu'ils auraient peut-être du développer les règles pour certains points qui méritaient d'être revus, je pense notamment au combat, pour éviter des règles trop simplistes...
Cet avis est strictement personnel.
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