Simon Vallée
Critiques
1 critiques · 1 gammes
Barbarians of Lemuria (The)
1
Barbarians of Lemuria
Barbarians of Lemuria
L'ouvrage débute par la description du genre Sword & Sorcery, une courte explication du jeu de rôle, un glossaire des termes utilisés en jeu, ainsi qu'un survol des règles.
Le deuxième chapitre évoque la création d'un personnage défini par 4 Attributs, 4 aptitudes de combat, des traits (avantages ou désavantages) ainsi que des carrières (le système de compétences du jeu, bien pensé, poussant les joueurs à justifier leur utilisation et simple). Ajoutons à cela les habituels points de vie (qui ont l'avantage de très peu évoluer dans BoL), les langues parlées, l'équipement ou, notion importante du jeu, les points d'héroïsme.
Le chapitre 3 explique les règles du jeu. Assez simples, les tests consistent systématiquement en un résultat de deux dés auquel on ajoute l'attribut associé à l'action ainsi que le score en aptitude de combat ou en profession (en fonction de la situation). Le score à atteindre pour une réussite étant de 9.
Le quatrième chapitre détaille les règles des combats de masse ou maritimes.
Dans le chapitre 5, on détaille l'Histoire de la Lémurie, son panthéon, ses peuples ainsi que sa géographie. Le chapitre se terminant par un bestiaire d'une vingataine de pages ainsi que les règles de création de démons et des caractéristiques de pnj lambda ou connus.
Le chapitre 6 évoque les mystères de Lémurie et propose des règles simples (mais explicites) concernant l'alchimie, la foi ou la magie. Et présente quelques cultes pouvant servir d'antagonistes dans un scénario ou une saga complète.
Le chapitre 7 propose des idées de scénarios, des conseils de créations d'aventures, ainsi que les règles d'évolution des personnages.
Enfin, le livre se termine sur 5 scénarios, permettant des parties plus ou moins longues et autour de thématiques différentes.
A noter qu'on trouve en fin de livre un récapitulatif de toutes les tables du jeu, ainsi qu'un générateur de saga aléatoire.
Mon Avis : complètement charmé par ce jeu, que cela soit par le système de jeu (les professions sont une excellente idée, en terme de gameplay ou de role play), d'univers (peut-être basique, mais immédiatement assimilable par quelqu'un ayant vu un seul film Conan le barbare), de qualité éditoriale (écriture, traduction et le superbe boulot d'illustration de M Roudier qui donne une cohérence à l'ensemble du livre) ou de coût puisque, pour 30€, on a purement et simplement un jeu complet avec règles, conseils au mj, nestiaire, aventures et assez de contenu pour jouer des dizaines de parties sans problème.
Un must-have qui aurait largement mérité un Grog d'Or
Aucune critique ne correspond à votre recherche.