Ryder1362
Critiques
2 critiques · 2 gammes
Brigandyne
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Livre Premier
Livre Premier
J'ai découvert Brigandyne avec sa V1, qui proposait déjà un système original, très simple à prendre en main, avec la promesse de pouvoir simuler des affrontements sanglants, sales et brutaux.
Je n'ai pas été déçu alors, naturellement, lorsque la seconde édition est arrivée, je me suis jeté dessus et je peux dire que c'est une excellente seconde édition.D'une part, la base du système y est, gardant l'âme de Brigandyne et son côté chair, sang et acier. Mais surtout, c'est une nouvelle édition qui apporte énormément de contenu, de nouvelles règles qui rendent Brigandyne toujours plus unique. Si la première version était simpliste, celle-ci est bien plus complète, bien plus intéressante.Mais ce qui fait la force de Brigandyne, c'est son adaptabilité. Le système en lui-même est extrêmement basique et peut donc très facilement s'adapter à de nombreux univers.(Exemple : Game of Thrones, The Witcher, Warhammer (40k ou non) et bien d'autres.)
Je ne peux donc que recommander Brigandyne, un système absolument excellent, qui fait partie de mes systèmes préférés.
Witcher (The)
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Witcher (The)
Witcher (The)
Lorsque le Jeu de rôles veut simuler le Jeu vidéo
Je suis un grand fan de la licence The Witcher, aussi, lorsque j'ai appris qu'un JDR était en préparation, j'ai plongé et j'ai précommandé.
Et la déception fut grande.
Je trouve en effet que le JDR The Witcher est un mauvais JDR qui aurait pu voir le jour il y a vingt ans. C'est un système lourd, complexe et déséquilibré.
- Lourd : Les fiches personnages sont interminables (4 pages de fiche), avec des dizaines de caractéristiques et compétences différentes (dont certaines ne seront jamais utilisées en jeu).
- Complexe : Il y a des règles pour tout et n'importe quoi (Vous voulez mettre un coup de pied ? Ok, y'a des règles pour. Un coup de pied simple ? Puissant ? Ou un coup de pied direct ?)
Il y a des règles pour faire des joutes verbales (absolument personne n'a jamais utilisé ces règles ; faisant partie d'une des grosses communautés du JDR, je n'ai jamais vu quelqu'un les utiliser).
Vous voulez faire de l'artisanat ou de l'alchimie ? Ok, préparez-vous à engloutir des tableaux entiers de composants alchimiques.
C'est simple, à chaque fois qu'une discussion est abordée, les gens disent "Oui, j'ai retiré des règles pour simplifier".
- Déséquilibré : L'équilibrage... Le fléau de ce jeu. Les personnages sont répartis en terme de classes (Mage, Homme d'arme, Artisan, Sorceleur...).
Or, aucune des classes n'est équilibrée. Les Sorceleurs et les Mages sont absolument surpuissants en comparaison aux autres classes (Sachant que le principe même de l'univers, c'est que même un grand guerrier peut être abattu par un simple paysan).
Les armes sont toutes déséquilibrées. Pourquoi avoir une arbalète quand un arc elfe permet de OS la plupart des adversaires du jeu.
En conclusion, je n'ai pas aimé le JDR The Witcher. Je n'y ai pas retrouvé cette ambiance chair et sang typique de l'univers. Et je ne peux que finir par : Brigandyne est un meilleur JDR The Witcher.
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