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R.I.P. - Rest Is Prohibited
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R.I.P. - Rest Is Prohibited
R.I.P. - Rest Is Prohibited
Je vais écrire une mauvaise critique... Car le jeu m'y oblige, vraiment, et y obligerait n'importe qui d'un peu objectif. Totoro à bien résumé ma pensée : avec RIP, nous sommes face à une production amateuriste hissée au rang de jeu pro par la volonté d'un éditeur lui aussi ami des auteurs (vous voyez le tableau).
Je passe rapidement, point par point.
Background : Là, pas grand chose à redire. Le Background, bien que pompé sur Scion et une quantité inimaginable d'autres oeuvres est plutôt bien traité. Seul point positif du jeu, il a le mérite d'être clair et précis tout en motivant le lecteur. Attention, c'est après que ça part en vrille.
Ecriture : Comme avec Manga No ou Donjon Louforc, le style est assez simpliste, plat et sans réel parti pris. On aime ou on aime pas, moi j'aime pas. RIP manque cruellement de sel, ça manque de goût et de motivation.
L'ajout de citations dans des "parchemins" n'apporte strictement rien et montre qu'il est facile de faire une recherche dans une banque de citation biblique ou sur Evene...
Système : Bon, c'est le premier gros point noir du jeu. Motoriser un jeu avec le D100, si basique et sans saveur révèle que les auteurs n'avaient pas d'envie pour le jeu, pas de concept. Le système est le jeu, indépendamment du Background et du reste, c'est lui le coeur palpitant du jeu et s'il est mal traité et basique, le jeu n'a pas de raison d'être. C'est le cas ici... Le système est tellement commun, simpliste et en inadéquation avec l'univers que l'impression de "Je colle un système parce que les mécanismes de jeu c'est pas mon truc, LOL" est super présente. Si les règles du jeu ne sont pas traitées d'égal à égal avec le Background, alors ce n'est pas du jeu, mais un produit fourre-tout et purement amateur.
Maquette : Deuxième gros point noir du jeu : la maquette. La maquettiste le disait elle-même sur un fil de discussion qu'elle était amatrice mais qu'elle cherchait à s'améliorer. Presque tout est dit : Il y a des erreurs de typographie dans les titres, des fichiers pixélisés, des élément de la maquette étirés (et Dieu que ça se voit !), des blancs absurdes, des illustrations mal mises en valeur, un cadre avec une tâche grise cassant la mise en page et un déséquilibre dans la composition des pages. Bref, de quoi contenter n'importe quel pinailleur et rebuter les lecteurs...
Le tout dans un Noir et Blanc sans nuances.
Illustrations : Les illustrations pleines pages sont de facture moyenne, vraiment. Des erreurs dans les raccourcis, des visages inexpressifs et des poses absolument pas naturelles. On ne juge pas un livre d'image, donc ça va, mais ils auraient à la limite pu se passer de ce décorum.
Je souhaite quand même souligner la qualité des illustration du bestiaire qui sont vraiment bonnes.
Mais évidemment, je vais touiller la merde un peu plus : l'utilisation de photos libres de droit est inacceptable dans un jeu "pro", vraiment. Pourquoi je payerais pour un contenu libre de droit même pas retouché ou magnifié par les créateurs du jeu ??? C'est un non sens !
Scénario : Lu et désapprouvé. Autant de Morts et D'émeraude est bien pour amorcer une entrée dans l'univers, autant les autres sont des resucés de scénario Delta Green et de Scion... Bref, sans saveur encore une fois.
Divers : L'ouvrage est super fragile, le pelliculage de la couverture est dégueulasse (ça raye dans tous les coins) et la qualité des pages est nulle et en plus il n'est vraiment pas épais.
Conclusion : Un jeu avec un Background solide (mais dramatiquement mainstream) mais un enrobage et des mécaniques à la masse, vraiment.
Le truc, c'est que comme le dit Totoro, c'est un jeu sans moyens et qui ne se donne pas les moyens. Un idée lancée à la va vite, sans maturation et sans réflexion (Le système quoi !!!) choppée au vol par un éditeur (ami des auteurs) et placée dans un enrobage des plus sales. Le pire, c'est qu'avec un peu plus de temps, il aurait sans doute été bon...
Au final, j'aurais souhaité mettre 2, parce que même si l'univers est vu et revu, il a le mérite d'être travaillé et d'être intéressant.
Mais en voyant le 5, là, plus haut (Je rappelle, 5 c'est l'excellence, c'est hyper rare...), je n'hésite pas à mettre un 1.
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