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Dieux Ennemis
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Dieux Ennemis
Dieux Ennemis
Suivi depuis sa version américaine, enfin ce jeu est paru en français !
Commençons par la forme qui pour moi est le gros point noir du jeu :
- les livrets en papier peu solide et en noir et blanc sont très fragiles pour une utilisation intensive,
- une fois ouvert, l'ensemble couverture, écran, livret ne tient pas tout seul, c'est assez peu pratique.
Sinon, sur les illustrations et le texte, rien à redire, on est sur du pro, sans aucun doute : la carte est de toute beauté, la mise en page est très agréable.
Pour le contenu, je dirai qu'on est à la limite entre le concept de jeu et le jeu générique, l'univers étant un peu rudimentaire, à mon goût. Cela sent les nombreuses extensions à plein nez, mais je me trompe peut être !
Le système de jeu est à la hauteur de mes attentes avec un principe de jeu en groupe très ingénieux, chaque joueur joue un binôme de dieu et héros. Il est regrettable qu'un nombre limité de joueurs puissent rendre le jeu moins riche car tous les dieux ne seront ainsi pas représentés. On voit mal également comment le dieu des champs de bataille serait oublié dans le choix initial...
Les pouvoirs des dieux sont assez inégaux, c'est annoncé mais c'est gênant pour trouver un équilibre entre les joueurs.
Autre point qui me gêne c'est le parti pris de laisser la version initiale de certaines règles, puis de suggérer une modification "désolé John" pour proposer une autre règle, au final ça nuit à la lisibilité et à la clarté.
Après avoir décrit ce qui me dérangeait, je dirais que le reste est une vrai claque ! On est selon moi sur une façon de jouer totalement innovante et avec les centaines de jeu chaque année, c'est une gageure.
Si vous aimez l'héroïsme, le souffle épique, un système de jeu original et que vous ne manquez pas d'inspiration, foncez ! Les scénarios sont assez synthétiques mais le principe de présentation très technique est une réelle réussite !
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