Nora Bloody
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Space Horror Stories
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Space Horror Stories
Space Horror Stories
J'ai acheté SHS pour une soirée jdr d'Halloween, alléchée par les critiques dithyrambiques que j'ai pu voir un peu partout sur le net.
Il faut dire que le concept de pouvoir jouer rapidement, le tout présent dans une seule boîte à la couverture inspirante est alléchant.
Une fois la boîte ouverte, j'ai violemment déchanté.
A l'instar de nombre de BD à la couverture magnifique desservie par de médiocres illustrations, celles de SHS ne sont pas à la hauteur de celle de la couverture : on dirait un jdr des années 2000, quand les éditeurs ont cru moderne d'abandonner les bonnes vieilles illustrations analogiques au profit de trucs immondes en 3d tout droit sortis des jeux vidéos - tout aussi immondes - de la même époque. On est en 2024, sérieux !
La mécanique, ensuite, est terriblement alambiquée, avec des tableaux et autres arbres de décision dans tous les sens. Et tout ça, sans donner des PJ profonds ! J'ai fini les règles et je ne sais toujours pas à quoi servent les dés + et -.
Mais surtout, on passe totalement à côté du "concept" du jeu, qui est de proposer une partie clef en main. Il n'y a aucun scénario dans la boîte !
A la place, encore une multitude de tableaux et de principes tous plus barbants les uns que les autres : j'ai payé un jdr, pas un cours de dramaturgie ! Mais surtout j'ai fini le livret des scénarios et malgré un conseil par page, eh bien je ne sais toujours pas comment je vais faire jouer ce jeu, tant c'est brouillon, conceptuel et surtout sans originalité : mettez les PJ dans une situation de départ, puis faites intervenir une menace. Ok, mais si je veux avoir un scénario passionnant qui dure plus de 30 minutes, je fais quoi ?
Tout ça est hyper froid et intello, le concept proposé n'est que du vent ; rendez-moi la magie du jdr !
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