Nicolas Lachiche
Critiques
1 critiques · 1 gammes
Brigandyne
1
Livre Premier
Livre Premier
5
Tout est dit.
5
Le jeu qui m'a décidé à donner mon avis en ces lieux.
5
Très bien écrit, didactique, qui donne envie de lire et de jouer.
5
Le système qui répond à toutes mes attentes de bricoleur de système. Tactique, très souple, multi (omni?) tâches... la liberté et la précision.
5
Des combats vraiment prenants et qui sentent l'acier et l'adrénaline ! Avec un seul et même jet de dés, 1000 possibilités. Grâce au support des règles, d'autant plus si on utilise quelques options, on en vient tout naturellement à sortir du sempiternel "je tape, -X PV" pour devenir tacticien ; manœuvres audacieuses et coopération sont au menu !
5
Chair et sang, mais épiquable (pulpisable?) à volonté en jouant sur le sang froid et les points de destinée (quantité, vitesse de récupération). Beaucoup plus fun et surtout plus réaliste/crédible/cohérent que de gérer des PV.
5
Parfait système multiversel. Tout y est. (Voir ci dessus)
5
Des règles et un monde qui se renvoient la balle. Possibilité de metajeu très sympa (archétypes, vices et passions, sang froid, santé mentale...et les démons).
5
Enfin, un monde qui, s'il ne réinvente pas la roue, donne vraiment envie. Les différentes contrées ont toutes suffisamment de couleur pour permettre la diversité, sans jamais tomber dans le stéréotype. On sent que l'auteur y a beaucoup joué et voyagé, et que le développement s'est fait au fur et à mesure des campagnes. Mentions spéciales aux démons et péchés capitaux, très évocateurs et originaux. Du jamais vraiment utilisé en jdr me semble-t-il, et au final bien plus intéressant qu'une énième cosmologie loi/chaos ...
5
Je vous ai dit que je lui ai mis 5 ?
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