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Critiques
2 critiques · 2 gammes
Final Frontier
1
Final Frontier
Final Frontier
Final Frontier a été mon premier jeu de ma seconde vie de MJ/Rôliste et on peut dire que je suis plutôt bien tombé!
La forme : c'est du John Doe. Implacable. Un bouquin de qualité, résistant, agréable à feuilleter. Une mise en page aux petits oignons avec les petits strips bien sympa. Non vraiment à part l'illustration de couv' c'est nickel.
Le fond : il y a tout ce dont on a besoin ! L'auteur a habilement manoeuvré pour décrire et présenter son monde et ses règles pour que l'on soit prêt à se lancer sans se perdre dans des détails/considérations inutiles. Et comme une campagne est incluse...
Les +++ : Les soap-plots, la musique de générique, les combadges à fabriquer (ou à récupérer en téléchargements) sont autant de petites choses qui donnent sa saveur à une partie de Final Frontier. Abusez en !! J'ai même des joueurs qui s'étaient bricolés un pistolet neutronique ou un mégacordeur pour agrémenter les parties. A noter que le mj, en sa qualité d'IA du vaisseau devient un protagoniste à part entière. Un nouveau rôle pour lui intéressant à gérer...
Le - : bah oui j'ai mis que 4. Final Frontier reste un jeu parodique du genre et on peut se lasser ou ne pas adhérer au ton. Moi j'en suis à ma deuxième campagne et c'est toujours un plaisir...
Une grande réussite!
Hellywood
1
Hellywood
Hellywood
Gros coup de coeur.
J'ai pas mis 6 (ou plus) parce qu'on peut pas... Je l'attendais depuis longtemps et il a dépassé mes espérances.
La forme : c'est du John Doe. Si c'est pas assez parlant, allez donc voir un oeil sur leurs différentes productions...
Le fond : c'est dense ! Une ville décrite par le menu. Les règles auxquelles les joueurs même novices s'adaptent bien sont déroutantes mais tournent à merveille. Je suis assez fan des niveaux de dramaturgie des jets (shotgun/mises/gros moyens), cela permet de réguler l'importance des jets. Les PJ sont très typés avec des règles élégantes pour la gestion des contacts et des ressources. Le gros chapitre de conseils et de synthèse sur le genre Noir est éclairant. Le tout est farci d'inspis et d'idées pour ses scenarios.
Que du bon !
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