LeGobelin
Critiques
4 critiques · 1 gammes
Pendragon
4
Enfant des Marais (L')
Enfant des Marais (L')
Un scénario mature et rempli de bonnes idées ! Quelle joie de lire une aventure arthurienne aussi peu manichéenne, cela devrait pas mal déstabiliser les joueurs qui devront se montrer vigilants pour découvrir la vérité. On frôle parfois l'ambiance horrifique et l'atmosphère devrait être lourde autour de la table. Encore une fois dans cette très bonne gamme les actions des joueurs auront des répercussions importantes sur leur avenir et cela devrait se révéler assez jubilatoire de maîtriser cette aventure !
Honneur Sauf (L')
Honneur Sauf (L')
Très bon deuxième scénario ! Les joueurs prendront conscience que les actions effectuées dans le précédent scénario ont un impact sur leur campagne, quoi de mieux pour les immerger durablement ? Un scénario ouvert où il va falloir se montrer malin et respectueux du code de la chevalerie si les joueurs ne veulent pas passer à côté de leurs objectifs, pas de place pour les têtes brulées sinon gare à l'échec... Du bon matériel avec des pnjs intéressants s'inscrivant dans un décor crédible en si peu de pages : un vrai petit bijou avec à l'arrivée très peu de travail pour le mj côté préparation selon moi. Pour un prix modique on se retrouve avec un début de campagne qui donne envie d'investir dans cette version de Pendragon (ou de ressortir les anciennes versions pour les plus vieux d'entre nous), j'attends la suite avec impatience...
Linceul de Noctua (Le)
Linceul de Noctua (Le)
Un bon scénario d'introduction qui donne envie de découvrir la suite de la gamme ! On peut reprocher un poil de linéarité qui conviendra à un groupe débutant mais qu'un mj chevronné devra peut être légèrement retravailler pour donner plus de possibilités. Les multiples conseils présents dans le scénar facilitera d'ailleurs ce travail. Sinon cela parait parfait pour faire découvrir à des joueurs le monde de Pendragon : des situations permettant d'exploiter leurs traits, leurs passions et leurs compétences, un scénario bien ficelé et des moments épiques alternant avec des scènes ou le roleplay peut avoir une grande importance ! Vivement la sortie des règles pour jouer ce scénario, nul doute que mes joueurs attendront ensuite la suite de la campagne.
Triste Muse
Triste Muse
Toujours sur un format très court, l'auteur réussit à livrer un scénario clef en main à la fois riche et immersif. Cette aventure risque de poser de sacrés cas de conscience aux joueurs en opposant leurs consciences aux codes de la chevalerie. A l'instar du reste de la gamme parue à ce jour cette histoire fera alterner action et réflexion dans un ryhme soutenu. Les décisions, selon l'habitude de l'auteur de cette campagne, auront un poid important sur le regard porté par les puissants du royaume sur le groupe de joueurs. En conclusion, je pense qu'il y a matière à passer de très bons moments pour un temps de préparation relativement court (un MJ plus perfectionniste pourra largement rallonger la sauce déjà savoureuse pour tenir plusieurs scéances !). Du tout bon !
Aucune critique ne correspond à votre recherche.