Le Shmurtz
Critiques
1 critiques · 1 gammes
Agence (L')
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Agence (L')
Agence (L')
Ce jeu est pour moi une vraie petite pépite !
Son postulat est de vous faire jouer à un épisode de Mission Impossible (la série TV), à un plan fumeux à la Ocean 11 ou encore un mix improbable entre James Bond et the A-Team.
Le principe est très simple et très bien pensé : des joueurs qui coopèrent pour tenter de suivre un plan rythmé et millimétré + une deadline et des séquences du plan à respecter+ un joueur jouant l'adversité.
Le tout est pimenté par des prises de risques et un système de narration qui donne la part belle à l'implication des joueurs et l'entraide.
Petite particularité à laquelle il ne faut pas s'arrêter : c'est un jeu sans MJ et à responsabilité partagée pour la narration de l'histoire.
Mais le jeu compense les lacunes liées parfois à ce type de jeu, ou à un groupe de joueurs peu habitué, à savoir la panne sèche d'idée nouvelle, le manque d'inspiration. En effet la phase de planification de la mission permet une vraie préparation de l'histoire qu'on va jouer ... mais en jeu !
Imaginer que vous êtes en train de préparer un bon vieux scénario un peu modulaire. Mais au lieu de le faire avec votre pauvre cerveau, vous construisez une trame à 3, 4 ou 5 cervelles. Ça donne des résultats très sympathiques.
C'est là le génie de l'Agence : réussir à concilier un jeu avec zéro préparation préalable et une richesse des histoires dingue, sans pour autant avoir besoin d'être une troupe d'improvisateurs autour de la table.
Bref, je suis bluffé par le système, sa simplicité, le fun qui se dégage d'une partie et l'énorme envie d'enchaîner encore et encore les missions !
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