kiraen
Critiques
1 critiques · 1 gammes
Broken Rooms
1
Broken Rooms
Broken Rooms
Je ne peux que m'opposer à la critique précédente. Broken Rooms étant un de mes coups de cœur rôliste lors de sa sortie.
Parlons forme : elle est simple, claire et efficace. A quelques détails près on s'y retrouve très bien et la description des univers parallèles est une réussite en termes de mise en ambiance. C'est sobre, et j'aime les choix graphiques.
Parlons des 13 mondes : ce qui m'a d'emblée plu dans ce jeu c'est la limitation des univers parallèles à 13 interprétations du monde, de plus en plus éloignées du notre. Un Multivers à portée limitée, avec plein de possibilités pour jouer, et suffisamment de stabilité pour les garder en tête. De quoi susciter l'envie de les explorer sans être perdu par une infinité de possibilités.
Parlons du système de jeu, fonctionnel, avec des éléments très intéressants comme la génération d'inertie qui permet d’entraîner le jeu en avant. La présence d'aspects pour les personnages rappelle évidemment le système FATE, ses précurseurs et ses dérivés. Les pouvoirs des personnages, leurs méridiens, permettent une utilisation relativement libre et soumise à l'interprétation des joueurs. Un système de pouvoir libre offre beaucoup de possibilités de créer du jeu et de la fiction.
Faites vous votre opinion, mais ne passez pas à côté de Broken Rooms. Toutes mes expériences avec ce jeu ont été excellentes, depuis le one-shot jusqu’à la mini-campagne.
Aucune critique ne correspond à votre recherche.