Kimtchi
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Documentation & Etudes
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Dirty MJ
Dirty MJ
"Soulant !". C'est la pensée qui m'est venu à l'esprit après avoir lu la moitié de l'ouvrage ! Mais considérant le prix élevé de ce dernier (15 euros pour 95 pages en noir et blanc dans un format intermédiaire entre le A5 et le A6), je me suis accroché jusqu'au bout. Et ainsi donc...
John Wick est une pointure du JdR, auteur ou co-auteur de L5R, 7th Sea et plus récemment Cat, le JdR où l'on joue des chats. Bref, un homme d'expérience ! Etant moi même MJ, c'est donc avec curiosité et intérêt que j'ai lu cette compilation des articles écrit pour un magazine de JdR.
La première chose qui m'est apparu, c'est l'égo énorme de l'auteur. Il s'aime.
La seconde, c'est qu'il se prend très au sérieux. Inutile de chercher de l'humour ou de l'autodérision dans ses textes, il n'y en a pas.
La troisième chose, c'est que le JdR qu'il pratique n'est pas un jeu, c'est un psychodrame permanent. Dans ses parties, on n’est pas là pour rigoler, on est là pour vivre des moments intenses et dramatiques où il est normal qu'un joueur passe plusieurs parties à ne rien faire si ce n'est regarder les autres jouer parce que son personnage est en prison. J'ai trouvé cela pitoyable.
La 4e chose qui m'a frappé c'est le plaisir évident que prenait Wick à torturer ses joueurs avec comme merveilleux prétexte que c'était dans leur intérêt et que de toute façon, la vie c'était une tartine de merde alors autant que les joueurs en bouffe à tous les repas, histoire qu'il ne l'oublie pas, ces sales privilégiés de l'existence !
Le 5e et dernier point qui m'a fait hausser un sourcil, c'est le manque de pédagogie de l'ouvrage. Wick déblatère sur sa vie, évoque ses expérience de MJ et glisse au compte goute quelques conseils sur la manière de maîtriser. Pour ce point, je ne lui en tiendrai pas rigueur parce qu'il s'agit à la base d'une compilation d'articles et non d'un guide construit comme tel, mais mieux vaut savoir où l'on met les pieds avant d'acheter le recueil...
Pour le reste, je passerai sur les lamentations de l'auteur quant à ses difficultés financières et l'ingratitude des maisons d'édition tant les chougneries me soulent pour faire taire mon agacement afin de voir ce qui était positif dans ce petit bouquin noir. Et j'ai heureusement trouvé des conseils intéressants pour des MJ débutants comme :
-Encourager le MJ a ne pas se focaliser sur les règles mais au contraire à développer un style narrativiste et à proposer des combats dynamiques plus excitant que "lance ton dé, touché, fais les dégâts" et autre banalités habituelles.
Ou encore :
- Identifier les comportements frivoles, égoïstes et égocentriques de certains joueurs pourrisseurs de partie et régler le problème avec des solutions brutales mais efficaces.
Tout comme des conseils intéressants pour les MJ confirmés avec par exemple proposer au MJ de partager son fardeau avec ses joueurs en leur permettant de générer eux même certains aspects de monde avec lesquels sont en contact leurs personnages, c'est une manière intelligente de les impliquer dans le jeu.
Finalement, la pensée de Wick pourrait AMA se résumer à : "Surprenez et stressez vos joueurs !". C'est un postulat que je partage, même si j'ajouterai pour ma part "et entre deux scènes intenses, pensez à rire !".
"Dirty MJ" est un témoignage, celui d'un MJ intelligent, expérimenté, cultivé et passionné par la maîtrise de la partie. Un peu trop passionné à mon avis. Dans la vie, mieux vaut éviter de trop se prendre au sérieux, cela aussi est un signe d'intelligence...
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