JyP
Critiques
1 critiques · 1 gammes
Anoë
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Kit d'Initiation
Kit d'Initiation
J'ai téléchargé ce kit la semaine dernière, et je l'ai fait joué à l'improviste mercredi - c'est donc une réaction à chaud, sachant que je n'ai utilisé que ce kit et juste lu quelques trucs vite fait sur le jeu avant de jouer.
- le système de jeu est simple et a bien tourné - tant pis pour le joueur qui a a aligné pleins de 0 toute la soirée ^_^
- la nouveauté était la jauge de Stress - deux joueurs ont atteint le seuil critique, le troisième a préféré se prélasser une journée entière pour se déstresser et ne l'a pas utilisée sinon
- côté meneur de jeu, je me suis rendu compte au dernier moment que tout le monde avait une barre de Stress - donc je l'ai gérée au débotté de mon côté, mais ça me pose des questions - du genre tout utiliser d'un coup pour faire un coup fatal ? C'était intéressant en tout cas.
- côté présentation de l'univers pas de pb, les fiches en couleurs ont bien plu, le scénario aussi. Seul bémol des joueurs : ne pas avoir trop vu le côté original de cet univers - un médiéval-fantastique certes, où ils ont joué Starsky & Hutch, mais sans faire une orgie de champignons ou voir les fameux objets noeufiques extra-terrestres - ou des aspects exotiques des différentes races.
En définitive, un kit de présentation qui a bien tourné (je vois juste une coquille pour crocheter un cadenas - le seuil indiqué ne correspond pas à la difficulté) - je pense que ce jeu serait intéressant pour initier de nouvelles personnes au JdR (plus que D&D4 ou Warhammer qui sont assez lourds), moins pour de vieux routards comme mes joueurs.
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