Highlandjul
Manifestations visitées
| Nom de la manifestation | Lieu | Date(s) |
|---|---|---|
| Convention HDL Sorcellerie | Lambersart - 59 | 03/12/2011 - 04/12/2011 |
Critiques
1 critiques · 1 gammes
Dieux Ennemis
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Dieux Ennemis
Dieux Ennemis
Après avoir lu quelques ouvrages et maîtrisé un scénario, il me semble que c'est un jeu qui est sympathique avec une gestion fluide de la plupart des actions, un propos assez clair (je met de côté les combats pour l'instant) et des options de gameplay assez intéressante : l'idée de rajouter des dés bonus (dés avantages) en fonction d'un certain nombre de paramétres, actions de préparation, éléments du contextes créés avec les PJ, permet à la fois de simuler le contexte épique du jeu et de le gérer de façon assez souple et astucieuse.
Le choix de faire une action en utilisant la dévotion au dieu concerné ou en fonction de ses compétences propres (hubris) avec des conséquences différentes sur le long terme selon l'option choisie peut devenir assez intéressant en campagne.
L'idée de faire jouer les héros et les dieux est une super idée qui peut provoquer des situations intéressantes et novatrices.
Le travail d'édition des 12 singes permet de proposer des alternatives à certains points de règles problématiques ou non abordés dans la VO.
Le système de combat, s'il part d'une bonne idée et marque la volonté de rendre les combats plus intenses et de leur donner du suspens, ne m'a pas semblé efficace sur le long terme et risque de lasser les joueurs par leur longueur et leur complexité. Il faut, à mon avis, le simplifier ou appliquer les règles générique du dk par exemple.
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