Hervé CARTEAU
Critiques
1 critiques · 1 gammes
HeroQuest
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HeroQuest
HeroQuest
Attention, jeu spécial. Nous parlons beaucoup plus de ROLE que de PLAY. Les règles sont très light et il faut du temps pour casser le moule très mécanique des anciens ADD et RQ (je sais, je fais mon âge). Mais quand on y arrive... wow. On peut consacrer tout son temps à créer des histoires et ne plus se préoccuper de pondre des tonnes de stats. On peut gérer n'importe quelle situation. On peut écrire un scénario pendant des heures et passer toute la partie à improviser sur les idées des joueurs.
Simulationistes purs et durs, essayez HQ et accrochez-vous pendant 2 ou 3 parties (la première sera trop bizarre pour vous). Narratifs, plongez-vous là-dedans. Et pour conclure, je suis un fan de Glorantha, le monde crée par Greg Stafford : HQ permet de gérer tout l'aspect outremondain : voyage de l'Autre Côté, Quêtes à la place des Dieux, relations sociales cruciales, etc.
Bonnes parties à tous.
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