François-Xavier 'FX' Guillois
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Necropolice
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Necropolice
Necropolice
C'est la première "Intégrale" que j'achète, et ça ne me donne pas envie de recommencer. Le premier mot qui me vient c'est "baclé". Il faut dire que j'avais de lourdes attentes, d'abord parce que Attinost et Bousquet quand même, deux poids lourds de l'excellent COPS. Et ensuite, le thème d'une équipe de police aux pouvoirs paranormaux à Rio de Janeiro me paraissait suffisamment fermé pour être différent et intéressant pour dépeindre la violente brutale qui existe au Brésil.
Mais... dès les premières pages, l'écriture n'est pas claire, ne donne pas envie. Et le premier dossier sur les règles confirme l'impression. Pourquoi avoir pris le dK si c'est pour proposer un système standalone ? Ah pour s'épargner des playtests, oui, c'est bien pratique. Sinon un système original aurait sûrement tout aussi bien fait.
Ensuite, sous prétexte que Rio est cosmopolite, on y met de tout et de n'importe quoi, y compris des anagrammes d'Adolf Hilter, c'est dire le niveau d'inspiration des auteurs sur cette Necropolice. On passe de paragraphe en paragraphe, sans jamais s'immerger : à vouloir faire du concis parce que c'est un one-shot, les auteurs arrivent surtout à faire du rapide et non réutilisable. Plutôt que nous décrire les quartiers de Rio, ils auraient mieux fait à mon avis de sélectionner les lieux des scénarios et de nous donner envie d'y aller.
Pourquoi avoir choisi le Brésil si c'est pour y faire les mêmes aventures qu'ailleurs ? Ok, les français font déjà cela pour les états-unis, mais bon...
Déçu de mon attente, et pas convaincu par le traitement, il va surement prendre la poussière sur l'étagère.
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