Francisco Di Stella
Critiques
1 critiques · 1 gammes
XVII, Au Fil de l'Ame
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XVII, Au Fil de l'Ame
XVII, Au Fil de l'Ame
Un excellent jeu à découvrir absolument. Il est tout d'abord très original puisqu'il allie naturellement et de façon très crédible le fantastique à une ambiance historique dans un contexte très réaliste. Quel plaisir coupable de cacher ses pouvoirs au commun des mortels sachant que le bûcher nous guette à chaque erreur! Le principe des esprits est très agréable pour les joueurs et très amusant pour le MJ.
Ensuite l'édition est impeccable et très immersive. Je me suis senti replongé dans les vieux films de capes et d'épées de mon enfance. Un énorme travail de présentation et de recherche historique, un véritable plaisir à chaque page.
Ce jeu est à conseiller essentiellement aux joueurs confirmés car le système de jeu est parfois complexe. Mais c'est ce qui le rend si jouissif au coeur de l'action. Vous aurez des règles spécifiques pour beaucoup d'actions (escrime, cavalerie, jeu de paume...) mais chacune est assez instinctive et très agréable à jouer si le MJ a bien potassé le livre d'abord.
L'évolution des personnages est particulièrement bien faite. On a vraiment envie de garder longtemps un même personnage pour le faire développer les évolutions proposées (pouvoir, technique d'escrime ...). Prévoir des parties assez longues car le jeu est très addictif.
Bref je conseille sans réserve ce jeu qui m'a fait passer d'inoubliables soirées rollistes.
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