eljefe
Critiques
4 critiques · 1 gammes
Défis Fantastiques
4
Défis Fantastiques
Défis Fantastiques
Un bon jeu pour :
- ceux qui aiment les règles simples, vite assimilées
- ceux qui veulent jouer vite, sans cours magistral sur le monde, les races, etc.
- tous les nostalgiques des LDVELH
- les MJ qui ont peu de temps pour préparer, ou qui débutent
Pour moi, ce jeu est preque parfait, je déplore juste le format souple, mais c'est un détail, car l'ensemble est magnifique, d'un point de vue graphique. Il faut aimer le côté kitsch des LDVELH, c'est sûr !
Tout est simple, bien expliqué, clair. Le système, à première vue limite enfantin, fonctionne bien, même si tout ou presque dépend de l'habileté.
Le système de magie, tiré aussi des livres, est vraiment sympa, ça donne envie de jouer un magicien, même si on n'a jamais fait de jeu de rôle (c'est rare, en général les règles font un peu peur).
Les scénarios sont bien faits, le MJ est super aidé.
Le monde, décrit dans TITAN, reste basique, mais propice à toutes sortes d'aventures, chacun peut s'y projeter.
Enfin, bravo à l'équipe française de Scriptarium pour avoir réssucité ce jeu en l'améliorant : les fans de LDVELH adoreront tous les clins d'oeils et références (la campagne fournie en est un bon exemple).
Ecran du Meneur de Jeu (L')
Ecran du Meneur de Jeu (L')
Voici un accessoire presque indispensable quand on a le livre de base, même s'il est facile de bricoler son écran soi-même.
Cet écran est de bonne qualité, en carton renforcé. L'illustration plaît ou ne plaît pas, mais le style, avec un trait bien épais, rappelle beaucoup les illustrations des vieux LDVELH.
Du côté du MJ, pas de souci, toutes les tables importantes sont là, c'est assez clair et organisé, avec là encore des illustrations vieillotes mais sorties tout droit des ouvrages de Steve Jackson et Ian Livingstone.
Le scénario-campagne (fourni avec des fiches de Persos) est, comme l'ensemble des scénarios de la gamme, de très bonne qualité : la trame, les étapes, tout est détaillé, on est guidé pas à pas, et de nombreuses situations (parfois improbables) sont prévues avec leur(s) résolution(s) possible(s). C'est encore une fois très agréable si on débute comme MJ, ou si on a peu de temps pour préparer des scénarios. L'ambiance de ce scénario est très dépaysante, puisqu'il s'agit d'incarner des pirates des océans de Titan, dans une course au trésor.
Un seul micro-bémol : une feuille volante en couleur qui sert de couverture au scénario, c'est bizarre, on aurait préféré une vraie couverture en couleur (ou rien).
BIlan : un bon investissement pour ceux qui ont déjà fait le tour des scénarii fournis dans le livre de base, et qui veulent un bel écran bien fait.
Tel Est Pris
Tel Est Pris
C'est le premier scénario de la gamme que j'ai testé.
Ce qui saute aux yeux en premier, c'est le soin apporté à l'apparence d'un scénario qui est proposé en téléchargement libre. Le dessin de la couverture est en couleur, avec la même présentation que le reste de la gamme, et l'intérieur est clair, lisible, aéré.
Ensuite, ce qui est super agréable, c'est la façon dont on est guidé, aidé, tout au long du scénario : des plans bien faits, des tas de situations envisagées, avec des propositions de résolution concrètes... cela permet d'aborder le scénario sans avoir passé des heures à le préparer, et de se concentrer sur les actions des personnages, les interractions, l'ambiance.
Autre point fort : l'intro, carrément originale (inspirée d'un film), brutale, stressante. Je n'en dis pas plus mais les joueurs ont adoré, et ça change du "vous êtes tranquilement assis dans votre taverne favorite..."
On sent une volonté de respecter l'esprit "Livre Dont Vous Etes Le Héros", qui se traduit par des petites idées très sympa tout au long du scénario (là encore je n'en dis pas plus).
Un système de gestion du temps, basique mais efficace, permet de varier la fin du scénario, ça rend l'histoire moins "prévisible".
Les points négatifs : le fin mot de l'histoire est difficile à comprendre par les joueurs, qui ont un peu l'impression d'être les victimes d'un plan qui les dépasse, et surtout... il manque cruellement une suite (mais les auteurs vont peut-être y remédier).
En tout cas, pour moi ce scénario est idéal pour faire découvrir le jeu de rôle en impliquant les joueurs (petit côté angoissant), avant d'enchaîner par exemple sur l'excellente campagne fournie dans le livre de base.
Titan
Titan
Voilà un supplément qu'il faut acheter, à mon avis, si on veut se faire plaisir avec Défis Fantastiques.
Les "moins" :
- C'est cher. Sans blague, 45€, c'est plus que le livre de base, ça fait beaucoup, non ? (ça a été ma première réaction)
- C'est fourre-tout. On se retrouve avec, dans le même ouvrage, l'Histoire, la Géographie, les Races, la Génèse, les grandes figures de Titan... alors forcément, tout est un peu survolé. Le MJ qui cherche du détail, de l'anecdote, sera déçu, c'est sûr.
Les "plus" :
- C'est beau (d'après moi). Les cartes sont belles, grandes, la couverture et les débuts de chapitres sont superbes, et l'intérieur, sobre, clair, et parsemé de petits dessins au style inimitable "LDVELH", est un plaisir pour le lecteur.
- C'est indispensable, si on veut avoir 2 ou 3 notions, précisions sur le monde dans lequel les PJs évoluent. On n'apprend rien d'incroyable (il y a eu une guerre entre les Dieux, les elfes obscurs sont méchants, on nous conseille de chausser des bottes confortables et de prendre un bâton pour aller marcher...), mais ça reste un ouvrage de référence qu'on lira par petits bouts, selon l'envie, et où on ira piocher des infos pour rendre un scénar plus réaliste.
- Si on est de la génération des LDVELH (c'est mon cas), c'est un régal, un catalogue des endroits dangereux où on est allé mourir, des cinglés qu'on a affronté avant d'arriver au paragraphe final, et ça donne furieusement envie d'y retourner et d'y envoyer un groupe d'aventuriers.
- C'est accompagné d'une campagne "made in Scriptarium", qui se déroule dans le Vieux Monde (on sort d'Allansia), et encore une fois, c'est beau, clair, bien fait, prêt à jouer, bien ficelé... un bonheur quand on veut jouer "maintenant tout de suite" (c'est aussi mon cas). Si vous avez déjà le livre de base, l'écran, que vous achetez TITAN et que vous allez sur le site, ça vous fait entre 12 et 15 séances de jeu prêtes à jouer, et de qualité. Merci Scriptarium.
Voilà. Pour moi c'est un supplément de qualité qu'il faut avoir, une sorte de Guide du Routard de Titan, qui accompagnera agréablement toutes vos parties de Défis Fantastiques.
Aucune critique ne correspond à votre recherche.