alfor morgenstern
Critiques
1 critiques · 1 gammes
AD&D - Greyhawk
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T1-4 - Temple du Mal Elémentaire (Le)
T1-4 - Temple du Mal Elémentaire (Le)
Salut les joueurs,
Ne boudons pas notre plaisir, tout simplement une chasse merveilleuse aux monstres et aux trésors dans un donjon où théoriquement on n'est pas obligé de tirer son épée (sauf pour les créatures décérébrées... et il y en a quand même des tonnes !). La tête des joueurs quand ils ont compris qu'il leur faudrait se balader dans les "modules élémentaires" ! La joie de trouver une cotte de maille +1... ou un collier valant 5000 po (au niveau 1). Il y a plein de grands méchants... et cela ne s'arrête jamais !
La première entrée dans le temple fut organisée par un groupe de joueur commando (ils n'étaient que deux !) et ils sont descendus jusqu'au dernier niveau... C'était il y a plus de vingt ans. Hier, j'ai ressorti mon vieux scénario, mon petit frère l'avait aussi masterisé et il est bourré de notes et de précisions. Il a mis un bordel à Nulb, un conseil de kobolds (une faction supplémentaire)... dans le temple, j'avais placé un générateur de squelettes d'entraînement, etc...
Je crois que c'est un moment exceptionnel en tant que MD car il faut inventer de nombreuses situations, affiner les rôles, imaginer des solutions pour garder le suspens...
J'ai récupéré de nombreuses campagnes d'ADD... la nuit des profondeurs, les modules de DD4 avec la reine des goules,... Aucun ne m'a procuré autant de satisfaction donjonnesque.
J'ai entrepris de le remonter, peut-être avec d'autres règles, et en laissant les joueurs la liberté de choisir leur camp !
La critique "négative" principale : ... le temps... il faut énormément travailler les PNJ au début et continuer de les impliquer, tenir une chronologie des faits et gestes de chacun. Comme tout bon scénario, il faut le lire deux ou trois fois, être ouvert, imaginatif... et vos joueurs ne feront absolument pas ce que vous avez prévu, évidemment... Une fois les joueurs dans le temple, les équilibres sont sensés bouger beaucoup. Iuz va-t-il paniquer ? Saint Cuthbert prend-il les PJ pour des héros ? La serveuse de l'auberge va-t-elle trahir son amant ? etc. En tant que MD, vous pouvez jouer tout seul...
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