Yakuza
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre de 60 pages à couverture souple.
Description
Le livre de base de la version Ashcan (ici indiquée “Document de travail”) de Yakuza s'ouvre sur le titre, les crédits et le sommaire (3 pages). Puis un Avant-Propos (2 pages) démarre en faisant un point sur les intentions de l'auteur, la vérité historique et la façon d'envisager le rôle des femmes dans le jeu. Il poursuit avec un lexique japonais et une liste d'inspirations. L'ouvrage est illustré essentiellement par des photos historiques de personnalités Yakuzas.
Une illustration pleine page fait alors le lien avec Système (14 pages) qui explique les mécaniques de jeu, avec d'abord la détermination des Caractéristiques par répartition d'un capital de points, les Compétences, les lancers de dés et la gestion des contacts (4 pages pour le tout). La gestion des combats suit, avec la différentiation entre corps-à-corps ou combat à distance, les dommages, la gestion de l'initiative et le déroulement du tour de combat. Une série de profils types d'adversaires, du civil au Chef (depuis l’Oyabun d’un clan rival jusqu’à un haut responsable économique ou politique), est proposée avant un exemple de combat pour terminer le chapitre.
Le Japon des Yakuzas (18 pages) explore ensuite l'histoire des clans Yakuzas depuis les premiers apparus en tant que tels au 17e siècle, et en parallèle l'histoire du plus grand clan reconnu, le Yamaguchi-gumi, la moitié supérieure des pages étant consacrée aux clans en général, la moitié inférieure à ce clan particulier. Une bande séparatrice entre les deux moitié présente une trentaine de Daimons (blasons) de clans divers. Le chapitre se poursuit avec Les Traditions des Yakuzas (2 pages) couvrant les règles à suivre, certaines cérémonies, les tatouages (Irezumi) montrant le lien au clan, ou certaines pratiques (comme la fameuse auto-amputation d'une phalange), et la Vie de Yakuza (4 pages) qui se penche sur les rangs hiérarchiques à l'intérieur du clan, de l'Oyabun en descendant jusqu'aux Junkoselin, non membres du clan mais associés à celui-ci, l'emploi du temps d'une journée type et propose un organigramme "standard" de l'organisation du clan, et enfin les activités habituelles des clans yakuzas, plus ou moins légales ou complètement illégales.
Les Chaînes de la Loi (4 pages) présente, de façon résumée et en langage courant, les principaux textes de lois permettant aux forces de l'ordre d'agir face à l'activité des clans yakuzas.
Suivent alors, après une illustration pleine page, deux scénarios :
- Oyabun no Musume (10 pages) voit un groupe de membres du clan assigner une mission par leur Oyabun, celle de retrouver sa fille, disparue le matin en allant à l'école. Ils vont devoir remonter la piste afin de la retrouver avant qu'elle ne disparaisse pour de bon.
- Sutsu o Kita Okami (1 page) est une accroche de scénario à développer par le MJ, voyant le clan proche de signer un gros contrat pour blanchir ses affaires, au moment où un journaliste annonce la publication d'un reportage et de documents compromettants. Publication que les PJ vont devoir empêcher...
Le volume s'achève avec une série de Prétirés (4 pages), un Résumé des Règles (2 pages) et une fiche de personnage vierge (1 page).
Critiques
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