World of Darkness : Innocents (The)
"World of Darkness : Innocents" propose de jouer des enfants ayant entre sept et douze ans dans l'univers du Monde des ténèbres. Ceux-ci, en plus de mener une vie d'enfants, doivent faire face à des créatures sorties du placard, à des terreurs enfantines faites chair, à des créatures des autres jeux du Monde des ténèbres, etc.
Innocents ne nécessite pas de posséder le livre de base du Monde des ténèbres car il contient toutes les règles permettant d'y jouer. Ces règles sont les même que celles du Monde des ténèbres avec certaines adaptations afin de pouvoir jouer des enfants. Les attributs et leurs valeurs sont ainsi identiques, mais les compétences sont moins nombreuses. Les différences entre les adultes et les enfants sont peu importantes : un adulte est plus résistant, ses chances de réussites critiques plus importantes face à un enfant, etc. La création de personnage se fait grâce à la répartition de points dans les divers attributs, compétence et traits du personnage, ainsi que par le choix d'avantages, de défauts et de mérites. Les enfants ont également un score de Moralité qui mesure leurs degrés de moralité. L'échelle en est basée sur l'intention, c'est à dire qu'un mal fait accidentellement est moins grave que s'il était intentionnel. Par exemple l'action de briser une fenêtre est moins grave que celle de tuer un chat. Cette échelle est différente de celle proposée pour des personnages adultes dans le livre de base du Monde des ténèbres.
Pour résoudre une action, le joueur constitue une réserve de dés en additionnant les valeurs dans le ou les attributs et compétences en rapport avec l'action à réaliser, et jette autant de dés à dix faces que le total obtenu, chaque dé produisant un résultat supérieur ou égal à huit est comptabilisé comme étant un succès. Les jets de combats permettent de savoir si l'attaque réussit et indique les dommages infligés qu'ils soient mineurs, létaux ou aggravés. Un enfant qui prend trop de dommages en une fois peut être secoué et incapable d'agir pendant un certain temps.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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World of Darkness : Innocents (The)
première édition
World of Darkness : Innocents (The) Après une nouvelle d'ambiance (6 pages), le livre de base de "World of Darkness : Innocents" s'ouvre par un chapitre introductif ("Fragile Innocence", 14 pages) présentant le Monde des Ténèbres et ce jeu. Les bases du système de jeu sont également présentées, ainsi que le thème particulier du jeu : les enfants. Ce chapitre propose des pistes d'aventures sous forme d'histoires et de lettres d'enfants. La première partie du livre de base est dédiée au système de jeu. "Attributes" (20 pages) présente les neuf attributs qui caractérisent un personnage. Chaque attribut est quantifié sur une échelle de un à cinq et est associé à l'une des trois grandes familles d'attributs : mentale, physique et sociale. Pour chaque attribut, plusieurs exemples d'utilisation sont fournis, seul ou en conjonction avec un autre attribut. "Dramatic systems" (52 pages) présente les règles de résolutions des actions. Sa première partie est dédiée à l'explication détaillée du système de jeu : modulation de la taille de la réserve de dés suivant les circonstances, résistance des objets ou règles de poursuite. Elle propose également une liste d'objets et de véhicules utilisés par les enfants. La seconde moitié du chapitre est consacrée aux règles de combat et de santé. Celui-ci se termine par la présentation des règles gérant les types de dommages occasionnés par d'autres circonstances que les affrontements et un exemple de combat de quatre pages. La seconde partie du livre de base, débutant avec "Storytelling" (56 pages), est consacrée à l'univers particulier de Innocents. Après le récapitulatif des étapes de création d'un enfant de sept à douze ans, ce chapitre donne des conseils pour jouer des enfants et créer des aventures pour ce type de personnages. Il se termine par la présentation de plusieurs exemples de PNJ pouvant servir d'alliés ou d'ennemis aux PJ : les autres enfants, les adultes, avec les règles pour gérer les interactions entre adultes et enfants, les animaux, les fantômes, les esprits, les amis imaginaires et les autres créatures surnaturelles liées au monde enfantin. Le dernier chapitre du livre de base ("Stories", 28 pages) propose cinq scénarios prêts à jouer : Un appendice ("The World of darkness", 12 pages) donne des conseils pour utiliser Innocents avec les autres jeux de la gamme, un PNJ par jeu étant proposé. Une fiche de personnage et un index de trois pages terminent le livre de base. |
Livre de base | April 2008 | anglais | White Wolf | Papier et Electronique |