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Trouilleville

Trouilleville

Jeu du Mois – avril 2026

Trouilleville est un jeu dans lequel les monstres sont les héros. Il est adapté pour les enfants à partir de 5 ans, s'ils sont accompagnés d'un lecteur plus aguerri faisant office de meneur de jeu, ici appelé Fossoyeuse.

Au cœur de la Silencieuse, une immense forêt, se trouve un cimetière oublié. Pour se cacher des humains, des monstres de tous types y ont fondé un village, Trouilleville. Ce refuge existe depuis des siècles, protégé et dirigé par les Grands Anciens, dont chacun représente une famille de monstres.

Les joueurs incarnent de jeunes habitants de la ville. Un personnage est tout d'abord défini par la famille à laquelle il appartient, ce qui permet de définir atouts (pouvoirs, sorts, inventions...), faiblesses (peur du feu, de la magie, de la foule...) et objets de départ possédés. Il existe 5 familles :

  • les golems, des êtres artificiels créés magiquement. Ceux de Trouilleville sont principalement des golems de terre ;
  • les profonds, créatures aquatiques apparentées aux poissons ;
  • les savants fous, des scientifiques capables de concevoir toutes sortes d'inventions aussi loufoques que dangereuses ;
  • les sorcières, lanceuses de sorts au don inné qui se transmet de mère en fille ;
  • les vampires, de pâles créatures nocturnes et métamorphes.

Un monstre possède 3 caractéritiques, Corps, Esprit et Frayeur, ayant une valeur de départ comprise entre 1 et 4. Enfin, il a une réserve de Santé, son état physique, et, pour les sorcières, une réserve de Mana utilisée pour lancer des sorts.

Pour résoudre une action incertaine, le joueur lance un nombre de dés à 6 faces égal à la valeur de la caractéristique concernée. Un 4, un 5 ou un 6 est une réussite, un 6 est en plus relancé. Un atout ou un objet adapté peuvent offrir un dé supplémentaire, là où une faiblesse diminue la main d'un dé. En cas de combat, un monstre agit en premier et peut tenter de blesser son adversaire avec sa Force (au contact) ou son Esprit (à distance), mais également de l'effrayer avec sa caractéristique de Frayeur. La fossoyeuse ne lance pas les dés, les dégâts infligés par les adversaires sont automatiques.

Derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Anneau de la Dryade (L')
première édition
Scénario / Campagne February 2026 français Makaka Éditions Papier
Il Faut Sauver le Savant Alissan
première édition
Scénario / Campagne March 2023 français Makaka Éditions Electronique
Karbure la Toxique
première édition
Supplément de règles et de contexte February 2025 français Makaka Éditions Papier
Marais de Clairbrun (Le)
première édition
Supplément de règles et de contexte May 2023 français Makaka Éditions Papier
Petit Théâtre des Monstres (Le)
première édition
Ecran February 2026 français Makaka Éditions Papier
Silencieuse (La)
première édition
Livre de base November 2022 français Makaka Éditions Papier

Ouvrages recherchés

  • Trouilleville - pack limité

Cette fiche a été rédigée le 30 March 2023.

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