Tales from the Wood
Tales from the Wood est né d'une discussion entre deux amis, et leur a servi de jeu commun durant plusieurs années. Au début des années 2000, l'un des auteurs, Simon Washbourne, en écrivit une version qu'il mit à disposition sur son site de l'époque. Par la suite, il décida de le publier d'abord sur RPGNow puis sur Lulu.com. Le jeu a par la suite été publié dans la compilation Kids & Critters.
Tales from the Wood est un jeu dans la lignée des Watership Down ou Brisby & le Secret de Nimh : les joueurs incarnent les habitants d'un petit bois centré sur une clairière, traversé par une rivière et bordé par une route, des champs et une ferme. Ces créatures peuvent être des animaux (grenouille, hérisson, taupe, souris, lièvre...) adeptes de la Voie (the Way). Ils seront en butte aux adeptes du Fléau (the Bane) et à divers périls. La Voie est en partie une tradition du Bois et en partie une affinité avec l'énergie de la Vie. Elle permet d'améliorer un jet de dés ou son résultat, de relancer les dés, d'atténuer une blessure ou d'activer des capacités de Sagesse. Les partisans du Fléau ont perdu leur connection à la Voie et tuent et détruisent sans raison. Les créatures de la Voie incluent essentiellement des petits rongeurs, oiseaux et batraciens. Les créatures du Fléau comprennent des carnivores, des oiseaux de proie, etc. Enfin, un type de personnage supplémentaire est possible, un Gnome, proche des faëries.
Les personnages sont définis par six traits (Alertness, Craftiness, Fierceness, Nimbleness, Sturdiness, Toughness, soit plus ou moins Perception, Intelligence, Combativité, Agilité et rapidité, Constitution, Force), des aptitudes et des connaissances, dont la Sagesse, la connaissance de la Voie. Le choix d'une créature parmi les treize proposées déterminera la base de traits, compétences et connaissances du personnage, que le joueur pourra ensuite adapter avec quelques points supplémentaires. Les traits montent au départ jusqu'à 6. A noter que les aptitudes des animaux sont appelées Capacités (Abilities) et celles du Gnome, Compétences (Skills). Les points d'expérience accumulés par les personnages sont ensuite dépensés pour augmenter un trait ou acquérir une compétence ou une connaissance.
La résolution d'une action se fait par le jet d'un dé auquel est ajouté la valeur du trait lié à la compétence ou la connaissance mise en jeu. Si le personnage possède cette compétence ou cette connaissance, il lance un D10, sinon un D6. Le total est alors comparé à une difficulté posée par le meneur de jeu (de 5 à 10).
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
|
Tales from the Wood
première édition
Tales from the Wood Le livret de règles de Tales from the Wood s'ouvre sur une présentation du jeu, des rôles du joueur, du Gamekeeper et des dés, une présentation du monde narrée par le Gnome du Bois et un plan sommaire de celui-ci. Les textes suivants sont régulièrement entrecoupés de textes d'ambiance narrés par un des habitants du bois. Creating a Player Creature détaille les traits, compétences et connaissances qui définissent les personnages et les différents types de créatures possibles. Using Abilities, Lores & Skills décrit les mécanismes de résolution des actions. Tooth & Claw est alors consacré au combat et à ses effets. The Way and the Bane décrit ensuite les possibilités liées à ces deux façons de vivre et comment gérer les créatures ayant en elles à la fois la Voie et le Fléau. La section suivante est dédiée au Gamekeeper (Garde-chasse, le meneur de jeu). Elle commence par des conseils de maîtrise et de conception de scénario, avant d'aborder les différents dangers qui guettent les personnages : poisons, armes à feu, voitures, feu, hommes. Un glossaire de termes consacrés aux lieux ou aux actes vient alors, suivi par les descriptions d'une dizaine de créatures du Fléau et huit autres types de créature qui y vivent. Un exposé sur la façon de créer de nouvelles créatures et sur le système d'expérience termine cette section. Le Gamekeeper a à sa disposition trois aventures :
|
Livre de base | January 2005 | anglais | Beyond Belief Games | Electronique |
|
Tales from the Wood
deuxième édition
Tales from the Wood Alors que la première édition était diffusée au format électronique via rpgnow, cette édition est distribuée par le biais du site lulu.com. Au formatage du texte près, lié au passage de document électronique à livret A5, cette édition est identique à la précédente. La répartition des pages dans cette édition :
|
Livre de base | November 2010 | anglais | Beyond Belief Games | Papier et Electronique |