Systems Failure
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
Le système de jeu (standard de Palladium) suit, tassé sur une quarantaine de pages (on y trouve même une cinquantaine de pouvoirs psioniques). Par contre, la description des OCC se fera plus tard.
Le chapitre "The Bugs" décrit les envahisseurs, leurs pourvoirs et leurs variétés. Ces bébètes ont trois stades de développement (hors leur état larvaire). D'abord, ils sont Soldats. Ensuite, ils évoluent vers Assassins (doués d'un certain mimétisme), Bombardiers (qui crachent des boules de feu), Tueurs (ceux-là sont les seuls à voler) ou Puants (en plus, ils pondent des larves). Le dernier stade d'évolution, les "Lightning Bugs" peuvent se maintenir indéfiniment sous forme électrique et ont des pouvoirs dévastateurs.
"The human resistance" décrit toutes les classes de personnages accessibles, sous le format standard Palladium.
"The State of the World" résume l'histoire des US depuis l'invasion, et décrit ce qu'il se passe dans divers secteurs du pays. Le chapitre décrit aussi les divers groupes de résistance et leurs méthodes ; il se termine par des considérations pour adapter les "Bugs" du livre aux divers univers Palladium : Rifts, Heroes unlimited, Ninjas and Superspies, Teenage Mutant Ninja Turtles (!!!), Beyond the Supernatural, Nightbane et même Palladium Fantasy Role-playing Game.
Le livre se termine par la liste d'équipements, la même que celle des autres livres Palladium, à part qu'on y trouve aussi des armes futuristes, développées spécialement contre les Bugs. Ces armes portent des noms assez parlants :
- Z9 "Bronson" Light Energy pistol
- Z10 "Eastwood" Heavy Energy Pistol
- Z23 "Ventura" Energy Carbine/SMG
- Z41 "Stallone" Energy Assault Rifle
- Z60 "Schwartzie" Light Energy Cannon
- Z88 "The Duke" Energy Support Cannon
Sinon, on trouve aussi des Armures de combat robotisées et des pièges à cafard géants ("Bug Motels")...
Critiques
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