Narrator's Toolkit
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
Le petit livret qui accompagne l'écran donne au maître de jeu quelques conseils pour inventer et faire vivre des aventures à la frontière de la Fédération, là où les directives et les règles imposées par Starfleet ne semblent pas toujours tellement adaptées... Un petit chapitre est ensuite consacré aux aventures basées sur une station ou une base spatiale, mais le gros de l'ouvrage est consacré au Secteur de Bajor, cadre de la série télévisée, avec un petit aperçu des différentes factions en présence dans la région : les bajorans, peuple hautement religieux qui sort d'une période de domination cardassienne, les cardassiens, culture ultra-militariste et impérialiste et les ferengis, peuple marchand qui a basé toute la structure de sa société sur le modèle capitaliste.
Critiques
soner du
L'écran n'a pas sacrifié l'ergonomie au design (contrairement à celui de la gamme "Original Series"). Il est lisible, pratique et joli. Le livret est très bon, et riche en idées et synopsis, même s'il manque un peu d'âme. Mais quand je dis ça, c'est toujours en le comparant au livret de la série originale. Les deux ouvrages sont assez radicalements différents ! Celui de la série originale était écrit pas S John Ross : ironique, amical et foisonnant. Celui-ci est écrit par Steve Long : méthodique, carré et pratique. Ce contraste entre les suppléments reflète un peu le contraste entre les 2 jeux (et les deux auteurs) ; préférer un livret à l'autre est sans doute un peu subjectif...
Au crédit du présent livret, on appréciera les portraits détaillés des civilisations Bajorane, Cardassienne et Ferengi, bien pratiques pour se rafraichir la mémoire. Les aides de jeu en fin d'ouvrage sont par contre plutôt hideuses et ne donnent pas envie de les utiliser.
Je mets donc 5/5 pour l'écran, et j'hésite entre 4/5 et 4,5/5 pour le livret. Disons 5/5 pour le tout.