Star Riders
Compatible avec le jeu "Teenagers From Outer Space" de R.Talsorian Games, Star Riders reprend son système ultra-simple. Les personnages sont tous des adolescents terriens perdus dans l'espace, et sont définis par huit caractéristiques tirées sur 1D6 (Smarts -Intelligence-, Bod -Corps-, Relations avec les Copains, Chance, Conduire, Look, Cool et "Bonk". Le niveau de "Bonk" représente les "points de vie" du personnage. Lorsqu'il tombe à zéro, ce dernier se retrouve l'air stupide, éventuellement fumant des effets du rayon laser ou de la bombe qui l'a "bonké", sans pouvoir agir pendant un tour au moins (en fonction du niveau négatif atteint par le "bonk"). Il est donc, tout comme dans TOON ou TFOS, impossible de mourir. Viennent également définir le personnage les Knacks (talents, largement définis par les joueurs), Pouvoirs, Traits (curieux, tétu, jaloux, etc.) et son Argent (avec lequel il pourra se procurer toutes sortes de gadgets).
Les actions sont résolues par une comparaison (dé + caractéristique ou Talent) contre (dé + difficulté). La règle prévoit que ces jets puissent être TROP réussis, auquel cas le MJ peut interpréter les résultats à sa guise. Les dommages subis en cas d'attaque ou d'accident sont soit déterminés par les règles, soit par le MJ, et appliqués sur le "bonk" de la victime. Les points d'expérience sont déterminés par les votes des joueurs.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Star Riders
première édition
Star Riders Le livret de règles passe rapidement en revue les règles proprement dites (création de personnages, système de résolution d'actions, etc.), poursuit avec les équipements possibles, un guide rapide de l'univers connu (vaisseaux spatiaux, planètes importantes comme Megalopolopolopolis et races extra-terrestres -dont une races de grille- pains volants-), et enchaine sur le synopsis d'une grande campagne en cinq parties et les sujets des vingt premiers numéros du comic-book "Star Riders" (idées de scénarios à développer).
Le livret voit régulièrement ses marges s'orner d'une rapide description d'une planète intéressante (Doone, la plus grande plage de la Galaxie, Postit, où arrive tout le courier perdu de l'univers, Tatoo-Inn, repaire du terrible humanoide éléphantesque Babar the Hut, Dagober, dont l'unique habitant fait souvent des erreurs, Dolby 1 et 2, des planètes jumelles ayant le meilleur système de communication de l'univers, Klypton, dont les habitants sont tous des types baraqués à la machoire carrée et portant des collants, Whensworld, dont les habitants aux longs cheveux font parait-il d'excellents talk-shows, etc.). |
Livre de base | January 1993 | anglais | Ianus Publications | Papier |