Soap
Soap est un jeu de rôle parodique qui permet d'incarner des personnages de soap opera, ces séries télévisées sans fin que la ménagère de moins de cinquante ans prend un malin plaisir à suivre grâce à de multiples rediffusions. Il prend pour source d'inspiration des univers tels que Dallas, Santa Barbara, Les Feux de l'Amour et autre Beverly Hills, que nous connaissons tous.
Le personnage est donc l'un de ces riches dilettantes obnubilé par l'idée de tromper sa femme avec sa sémillante secrétaire ou bien une des ces riches femme désoeuvrée qui trompe son ennui en cocufiant son conjoint. Il évolue dans un monde construit sur trois piliers : l'argent, le sexe et le mensonge. Il n'a ni morale, ni scrupule : sa position sociale le protège de ce genre de faiblesses. Il vit avec d'autres puissants, qui se déchirent pour les beaux yeux de Jennyfer, pour les faveurs d'Emiliano ou les pectoraux musclés d'Andy. Il maîtrise l'art de mentir aussi bien que celui de la séduction, bref, on ne l'a lui fait pas.
Si la première édition de Soap fonctionnait avec un système minimaliste autonome, le moteur de règles de la deuxième est basé sur celui de Wushu grâce à la licence Wushu Open qui permet une reprise libre des règles épurées du jeu dont le principe clé est la vérité narrative : tout ce que les joueurs décrivent arrive, les jets de dés servant à mesurer l'ampleur du succès d'une action et pas si celle-ci réussit ou non.
Le personnage de Soap possède 3 caractéristiques, Amour, Gloire et Beauté, chacune variant de 2 à 5. Pour résoudre une action, le joueur doit décrire celle-ci de la façon la plus flamboyante afin d'obtenir du MJ (ou DirProd) le plus de dés à lancer (entre 1 et 8, plus souvent 3 ou 4) et donc d'amplifier au mieux son succès. En plus de ses trois caractéristiques, le PJ possède une Faiblesse chiffrée à 1 et sur laquelle doivent être basée les actions pour lesquelles le PJ tente de résister à sa faiblesse. Une situation scabreuse, secret souvent familial ou amoureux que subi en secret, est déterminée aléatoirement pour compléter chaque personnage.
Le PJ de Soap ne possède aucune compétence car le monde des soaps est celui des apparences et que l'on n'a jamais un héros de ce genre de série manipuler un katana, égorger quelqu'un par-derrière ou bien invoquer un démon. Par contre le PJ possède des points d'Audimat qu'il gagne en fonction de la qualité de l'interprétation du joueur et qu'il peut dépenser pour agir sur la trame du scénario ou sur la mise en scène de la série. Ainsi, en fonction de ses ressources et de ses besoins, il peut par exemple déclencher des scènes de flash-back, demander une page de publicité ou bien faire entrer un figurant en jeu.
L'accent est mis sur le roleplay puisque les actions physiques sont plus que limitées. C'est avant tout un jeu de beaux parleurs qui vont tenter de percer les secrets des leurs semblables tout en dissimulant leurs pires exactions et infamies.
En raison du manque totale d'action et de l'intensité d'interprétation des personnages (vous devez mimer les émotions, sur jouer tous les dialogues et faire durer le suspens ad nauseum) il est conseillé de jouer par séance de une heure de jeu afin de respecter le découpage en épisodes de la série.
Comme tout jeu concept digne de ce nom, Soap possède son vocabulaire propre. Les PJ sont les "acteurs", les PNJ les "figurants", le MJ le "DirProd", la partie un "épisode", la campagne une "saison" et le livre de base la "bible".
La première édition du jeu précisait que son titre était un acronyme pour "Séduction, Oisiveté, Argent et Pouvoir".
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
|
Croisière, Ça M'Use ! (La)
première édition
Croisière, Ça M'Use ! (La) La croisière, ça m'use ! est un supplément gratuit pour Soap : la Rediffusion. Vibrant hommage à tout ce qui flotte, aux chaussettes du Capitaine Merrill Stubing et aux heures perdues à regarder FR3 à regarder la série éponyme, ce dernier est présenté comme un numéro fictif d'un magazine de Soap : la Rediffusion. Comme pour le livre de base, ses pages contiennent donc des encarts avec recette de cuisine, horoscope, sudokus, fausses publicités et vraies aides de jeu, ainsi qu'un édito (1 page) et un courrier d'électeurs (1 page). A l'instar du livre de base, ce dernier décrit un décor de campagne clefs en main avec sa chanson de générique, son décor et ses conseils d'ambiance (2 pages), les personnages principaux sont ensuite abordés (2 pages) ainsi que les seconds rôles et figurants (1 page). Reste enfin le synopsis de l'épisode pilote (1 page) et le reste de la saison 1 (comportant 21 épisodes décrits sur 8 pages). L'ouvrage se termine par un trailer de la saison 2. Sans dévoiler l'intrigue haletante de ce soap maritimo-romantique, avec des vrais morceaux de Love Boat dedans, les figurants devront résoudre (entre autres) les problèmes d'alcoolisme du capitaine, les problèmes de coeur du docteur, de l'hôtesse d'accueil et de l'infirmière, le passé trouble du barman trop souriant... |
Scénario / Campagne | May 2007 | français | Hugin & Munin | Electronique |
|
Soap
première édition
Soap Après un courte présentation du principe du jeu de rôle et de l'origine du mouvement télévisuel du soap opera, la création de personnage est directement entamée. En dehors du tirage des 3 caractéristiques (Amour, Gloire et Beauté), le personnage est défini par un acte infâme, un lourd secret qu'il va devoir cacher à ses congénères. En cas de panne d'inspiration au moment de la création, une table aléatoire de 36 actes est là pour palier au besoin. La touche finale est apportée au personnage par la détermination de sa situation scabreuse : en quelques jets de dés on connaît qui il aime, qui l'aime, qui il déteste et qui le déteste. La création de personnage insiste sur la nécessité de créer le groupe de manière collective afin de lier tous les personnages entre eux. L'art du soap réside dans la complexité des relations entre les protagonistes.
Ensuite vient l'explication du moteur du jeu qui est simpliste puisque qu'il réside sur un jet de 3D6 en dessous d'une des caractéristiques. Des règles sont proposées pour gérer les réussites ou échecs critiques ainsi que les oppositions entre personnages. Le système se distingue par une totale absence de compétence et de règles de combat de par la nature même de l'univers de jeu. Par contre, les règles de l'Audimat sont présentées afin de simuler les actions que peuvent entreprendre les personnages sur les lois qui régissent l'univers des soaps. 11 capacités sont ainsi décrites et permettent d'influer sur le récit. Le système de gestion s'appuie sur des points que le personnage amasse en fonction de la qualité de roleplay du joueur et qu'il peut dépenser à tout moment dans une scène. Comme tout jeu qui se respecte, Soap possède son propre lexique. Ainsi les PJs sont des acteurs, les PNJs des figurants, le MJ le DirProd...etc. La campagne est en faite une saison divisée en épisodes. Des conseils sont donnés sur la gestion de la violence, du sexe et des quotas raciaux et sexuels. L'interprétation et la mise en scène ne sont pas en reste et se voient également l'objet de conseils. Une FAQ répond aux questions les plus évidentes que ne manqueront pas de se poser d'éventuels lecteurs et une liste de vocabulaire en dit plus sur les aspects techniques du monde télévisuel des soaps. Pour finir, un cadre de jeu prêt à jouer est mis à disposition pour débuter. La série se nomme "A l'Ombre de l'Amour". Un descriptif des lieux principaux, des personnages ainsi qu'un épisode pilote sont disponibles pour commencer directement à jouer. On trouve même une chanson pour un éventuel générique. Le livre se termine sur la traditionnelle feuille de personnage. |
Livre de base | January 2003 | français | Lupus Ideis | Papier |
|
Soap : la Rediffusion
deuxième édition
Soap : la Rediffusion Soap : La Rediffusion est la deuxième édition du jeu de rôle Soap. Les changements principaux par rapport à la première édition consistent en une nouvelle maquette, un moteur de règles révisé et trois décors de parties inédits.
Après le sommaire (1 page), les crédits et une préface de l'auteur (1 page) qui présente cette nouvelle édition de Soap, une introduction (1 page) fournit dans les grandes lignes le principe du jeu de rôle, celui des soap opera et le vocabulaire particulier de Soap. Soap : La Rediffusion est ensuite organisé en 14 parties de longueur et contenu très variable : Création de Personnage (3 pages) Règles (2 pages) Audimat (3 pages) Violence (1 page) Sexe et Couleurs de Peau (1 page) Mise en Scène et Jeu d'Acteur (1 page) Décor (1 page) FAQ (2 pages) Lexique (2 pages) Si la première moitié de Soap : La Rediffusion prodigue règles et conseils, la seconde est consacrée à la présentation approfondie de quatre décors de partie. Pour chacun sont donnés la chanson du générique, le décor et l'ambiance, les personnages principaux (entre 8 et 11), les figurants et le synopsis de l'épisode pilote. Les quatre décors sont : A l'Ombre de l'Amour (7 pages) : regroupée sur une île paradisiaque autour de son patriarche condamné, la richissime famille Stanton va s'entredéchirer à coups de sombres secrets et de tromperies nouvelles ou anciennes. Les Soapranos (6 pages) : les conflits internes et externes de deux familles mafieuses aux Etas-Unis, qui sont sans le savoir plus proches qu'elles n'oseraient l'imaginer. I-shin den-shin (6 pages) : soap féodal japonais prenant place dans l'enceinte épurée d'un château de pierre où un vieux samouraï tente de trouver mari à ses trois filles pour honorer un pacte démoniaque et secret. Bollywood Safran (5 pages) : saga à la fois intimiste et flamboyante qui conte les frasques d'une riche famille indienne dont l'harmonie de surface dissimule d'innombrables et irréparables fissures. Une feuille de personnage (1 page) vient en conclusion de Soap : La Rediffusion. A noter que Soap : La Rediffusion étant présenté comme le numéro fictif d'un magazine du même nom, ses pages contiennent des encarts avec recette de cuisine, mots croisés, horoscope, mots mêlés, test de logique, informations sur les soaps, jeux de chiffre et quiz. |
Livre de base | October 2005 | français | Hugin & Munin | Electronique |