Advanced GM Screen
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Écran à quatre volets rigides format paysage.
Chemise cartonnée pour enrober l'écran.
Description
Cet écran suit la sortie des manuels du GM et de l'Advanced Player Guide. Il reprend certaines des tables qui sont présentes dans ces deux ouvrages, en plus des tables déjà issues du livre de base.
Sur le côté joueurs, une illustration dépeint deux groupes d'aventuriers qui affrontent diverses créatures. Du côte meneur du jeu, l'écran présente les tables et informations suivantes :
- Sur le volet gauche : une table qui liste et décrit succinctement les états les plus utilisés (Conditions).
- Sur le volet du milieu gauche sont rappelées les règles pour la mort et l'inconscience (Death and Dying; Unconscious) ; les traitements des blessures ; les dégâts de chute ; les règles concernant les effets de terrain, structure, couverture et abri, et les vitesses de déplacement.
- Sur le volet du milieu droit : 3 tables rappellent les degrés de difficulté pour les rangs, et par niveau, y compris les ajustements. Puis Creatures numbers fournit des statistiques pour improviser des monstres lors de rencontres aléatoires, auxquelles on peut ajouter des complications ou des simplifications (Elite adjustment, Weak adjustment).
- Sur le volet droit : figurent les tables d'attribution des XP ; les règles sur les points de victoire ; la table de conception de dangers imprévus ; la table d'attribution des points de réputation (ces trois dernières tables étant issues du Gamemastery guide).
Critiques
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