Kosmosaurs
Kosmosaurs permet de suivre les aventures des Kosmo Rangers, une force dinosaurienne chargée d'assurer la stabilité et la paix dans la galaxie, qu'ils parcourent dans leur vaisseau spatial jusque là où la main de l'homme n'a jamais posé le pied.
Le personnage est défini par deux attributs, Kosmo (pour tout ce qui relève du mental et l'intellect) et Saur (pour tout ce qui relève du physique), entre lesquels le joueur répartit un capital de points, complétés par son espèce exacte de dinosaure, son rôle (pilote, ambassadeur, soldat, etc.), des choses pour lesquels il est "Bon" (Good at) ou "Pas Bon" (Bad at), et des connaissances (Knowledges).
En fin d'une mission, le joueur rédige un "rapport d'activité” du personnage, qui peut permettre d'ajouter aux "Bons à", ou, si le rapport ajoute un "Pas Bon à", une chance d'augmenter l'un des deux attributs.
Le jeu utilise un système dérivé du Forged in the Dark. Lors d'une action à l'issue incertaine, le joueur lance autant de dés à 6 faces que la valeur de l'attribut concerné, pour prendre la valeur la plus élevée obtenue. Celle-ci sera traduite en échec (2 ou 3), voire échec désastreux (1), ou en réussite (4 ou 5), éventuellement un Succès (6). Si le joueur obtient plusieurs 6, il pourra bénéficier d'avantages supplémentaires (effet additionnel, action accomplie plus rapidement, préparer un avantage pour un jet ultérieur, etc.). Dans le cas d'actions particulièrement difficiles, le MJ peut retirer un ou plusieurs dés à la main du joueur avant le lancer. Les combats sont gérés par cette même mécanique, pour l'initiative des PJ, les attaques ou la défense. Les dommages subis sont notés sur l'un des attributs du personnage.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
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Kosmosaurs
première édition
Kosmosaurs Après 2 pages pour le sommaire, How Do You Play ? (Comment Jouer ?, 4 pages) vient présenter le jeu, ainsi que la mécanique de base de résolution des situations. How Combat Works ? (Comment Fonctionne le Combat ?, 6 pages) embraye en expliquant comment cette mécanique s'applique dans le cas des conflits, pour la gestion de l'initiative, des attaques et des défenses, ainsi que la gestion des dégâts. Who Is Your Kosmosaur ? (Qui Est Ton Kosmosaur ?, 12 pages) détaille ensuite la procédure de création des personnages, avec la succession de choix (nom, espèce, rôle, attributs, Connaissances), assortie de tables d'aides pour la génération d'un nom, le choix de l'espèce, du rôle, des Connaissances et des "(Pas) Bon à". Le chapitre se termine avec 3 pages sur la progression des personnages et sur leur vaisseau. What is The Adventure ? (Quelle Aventure ?, 22 pages) est consacré essentiellement au côté MJ du jeu, avec un rappel de son rôle suivi de guide pour la création des aventures, incluant des tables aléatoires pour aider à la détermination de l'objet de la mission, des antagonistes, lieux, seconds rôles, complications et récompenses. Le chapitre finit avec 2 pages revenant sur le rôle des joueurs. Who Are Your Enemies ? (Qui Sont Vos Ennemis ?, 24 pages) propose cinq types d'antagonistes avec une visualisation, une description, et deux tables pour aider à déterminer ce qu'ils veulent et ce qu'ils font (4 pages chacun). Le chapitre se termine avec 2 pages expliquant comment créer de nouveaux ennemis (How Are Enemies Made ? / Comment Concevoir les Ennemis, 2 pages). Panique sur M la Maudite! (12 pages) est une aventure créée pour la VF du jeu, lançant les Kosmo Rangers au secours d'un vaisseau en perdition, le Nostromosaurus, alors même qu'ils ont des journalistes à bord de leur propre vaisseau en reportage sur leur activité. Le livre se termine sur une présentation de la fiche de personnage avec renvois aux pages concernées du présent ouvrage (4 pages). Le tout est encadré par deux illustrations pleine page. |
Livre de base | June 2022 | anglais | Old Skull Publishing | Papier et Electronique |
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Kosmosaurs
première édition
Kosmosaurs Après 2 pages pour le sommaire, How Do You Play ? (Comment Jouer ?, 4 pages) vient présenter le jeu, ainsi que la mécanique de base de résolution des situations. How Combat Works ? (Comment Fonctionne le Combat ?, 6 pages) embraye en expliquant comment cette mécanique s'applique dans le cas des conflits, pour la gestion de l'initiative, des attaques et des défenses, ainsi que la gestion des dégâts. Who Is Your Kosmosaur ? (Qui Est Ton Kosmosaur ?, 12 pages) détaille ensuite la procédure de création des personnages, avec la succession de choix (nom, espèce, rôle, attributs, Connaissances), assortie de tables d'aides pour la génération d'un nom, le choix de l'espèce, du rôle, des Connaissances et des "(Pas) Bon à". Le chapitre se termine avec 3 pages sur la progression des personnages et sur leur vaisseau. What is The Adventure ? (Quelle Aventure ?, 22 pages) est consacré essentiellement au côté MJ du jeu, avec un rappel de son rôle suivi de guide pour la création des aventures, incluant des tables aléatoires pour aider à la détermination de l'objet de la mission, des antagonistes, lieux, seconds rôles, complications et récompenses. Le chapitre finit avec 2 pages revenant sur le rôle des joueurs. Who Are Your Enemies ? (Qui Sont Vos Ennemis ?, 24 pages) propose cinq types d'antagonistes avec une visualisation, une description, et deux tables pour aider à déterminer ce qu'ils veulent et ce qu'ils font (4 pages chacun). Le chapitre se termine avec 2 pages expliquant comment créer de nouveaux ennemis (How Are Enemies Made ? / Comment Concevoir les Ennemis, 2 pages). Panique sur M la Maudite! (12 pages) est une aventure créée pour la VF du jeu, lançant les Kosmo Rangers au secours d'un vaisseau en perdition, le Nostromosaurus, alors même qu'ils ont des journalistes à bord de leur propre vaisseau en reportage sur leur activité. Le livre se termine sur une présentation de la fiche de personnage avec renvois aux pages concernées du présent ouvrage (4 pages). Le tout est encadré par deux illustrations pleine page. |
Livre de base | March 2024 | français | Editions du Cristallium | Papier et Electronique |