Contenu | Menu | Recherche

Guide du Rôliste Galactique — Accueil

Fully loaded, safety off. This here’s a recipe for unpleasantness

Couverture de Bastion Ein Sof

Bastion Ein Sof

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Document de 42 pages.

Description

Bastion Ein Sof prend place dans un futur possible de la ville éponyme, cadre par défaut du jeu Into the Odd. La ville a été détruite sous l'action d'êtres surpuissants, les Anges, qui ont semé la désolation à travers le monde jusqu'à l'arrivée de leurs rivaux, les Géants. Ces derniers ont depuis protégé les villes qui ont pu se développer dans leur ombre. Sauf que les Géants, tout invisibles qu'ils soient maintenant, demandent des offrandes, de la nourriture, des monstres, ou des arcanas... offrandes que peuvent ramener ceux qui vont dans les ruines de Bastion, ou dans les étendues sauvages entre les villes, voire dans les cadavres des Anges. Ils en ramènent ce dont les villes subsistantes ont besoin, au mépris des monstres qui rôdent dans ces espaces. Ceux-ci peuvent aussi ramener lesdites offrandes. Car dans le même temps, l'essence résiduelle des Anges transforme des créatures pour en faire des monstres, et transforme des objets pour en faire des daemons : des choses dotées de grands pouvoirs mais capables de se retourner contre ceux qui les utilisent, avec des dégâts considérables. Les joueurs incarneront certains de ces Chasseurs, prêts à se rendre dans des endroits dangereux pour en ramener des daemons autant que ce dont les villes ont besoin.

Le document s'ouvre avec le titre, les crédits, un préambule avec une illustration pleine page et le sommaire (5 pages pour le tout).

Principles of Ein Sof (Principes pour le MJ, 1 page, suivie d'une illustration pleine page, en VO) vient présenter quelques règles de maîtrise et conseils pour le MJ, puis The Base Rules of Play (Règles de Base, 2 pages, 3 en VF) fait un rappel des bases (caractéristiques, lancers de dés,...) des règles de Into the Odd.

Creation (Création de Personnages, 4 pages) fait un récapitulatif de ces règles, avec une liste de 36 professions d'origine (avant de devenir Chasseur), le calcul des finances du personnage et une table de génération de nom, le cas échéant. Puis Additional Rules (Règles Additionnelles, 2 pages) propose un ajustement pour la gestion de l'Initiative, le repos et les blessures.

L’on notera que ces deux derniers chapitres sont ici listés dans l'ordre VO, la VF les place en ordre inverse.

Character Questions (Questions du MJ, 2 pages) vient lister 36 questions à poser aux joueurs en fonction de la profession d'origine du personnage, pour approfondir son historique.

Of Angels (Des Anges, 4 pages dont une illustration pleine, page, 2 pages en VF) explique un peu de l'histoire et la nature des Anges et des Daemons.

Giants & Cities (Des Géants et des Cités, 6 pages) survole ensuite le monde post-apocalyptique de Bastion, avec les descriptions de quelques cités (Epimetheus, Rhea) et un point sur la façon de poser le cadre du jeu (What It All Means / Votre Bastion Ein Sof, 1 page).

On poursuit avec la question de la nature des demandes des Géants (The Giant's Tithe / La Dîme des Géants, 2 pages), puis un résumé général de ce qui précède (To Recap / En Bref, 4 pages) incluant quelques tables aléatoires pour aider le MJ.

Illustrious Hod (L'Illustre Hod, 8 pages, 6 en VF dont une illustration double page de titre) est une accroche de scénario tournant autour de l'exploration d'un navire, l'Illustrious, disparu dans les glaces et qui a été repéré.

Une page blanche vient terminer le document.

Cette fiche a été rédigée le 22 March 2026.

Critiques

Aucune critique sur cet ouvrage pour le moment.

← Retour à Into the Odd