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Guide du Rôliste Galactique — Accueil

Le jdr, tout le jdr, rien que le jdr (levez la main droite et dites je le jure)

Incursion

Incursion

Les protagonistes du jeu Incursion ont été capturés, comme nombre de leurs compatriotes terriens ou extraterrestres, par un vaisseau pirate esclavagiste. Une révolte éclate dans le vaisseau, et bientôt les prisonniers ont pris le contrôle du navire. Manque de chance, tout l'équipage pirate est mort, et il n'y a aucune trace du chemin pour retourner sur la Terre...

Nos héros sont donc condamnés à errer dans l'espace, et choisiront quel but ils recherchent, grâce au gigantesque vaisseau dont ils ont maintenant la maîtrise : la gloire, l'argent, le retour vers la terre... Ils feront certainement de nombreuses rencontres, parmi les multiples peuples de la galaxie de l'Empire déchu de Constopnor.

Incursion utilise le système commun aux autres jeux de la gamme Tri Tac, comme Bureau 13 ou Fringeworthy, un système plutôt simulationniste. Ainsi, le livre de base d'Incursion contient 65 pages de règles de combat, dont 12 pages de règles sur la localisation des blessures.

Derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Incursion
première édition
Livre de base January 1992 anglais Tri Tac Games Papier

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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