Impresa
Les personnages sont définis par six attributs dont la valeur oscille entre 0 et 6 : Fitness, Awareness, Creativity, Reasoning, Influence et Luck. Deux autres attributs particuliers sont également décrits, mais leur utilisation dépend du décor de campagne utilisé : ESP (pouvoirs psychiques) et Endowment (pouvoirs magiques). Les PJ disposent également de compétences dont la valeur peut aller de 2 à 8, et de "gimmicks", des traits particuliers pouvant former des atouts ou des désavantages.
Pour créer son personnage, le joueur dispose d'un capital de points à répartir entre ses attributs, et d'un second capital lui permettant d'acheter des compétences. Il peut également choisir jusqu'à trois gimmicks : les traits positifs coûtent des points de compétence ou d'attributs, alors que les traits négatifs en rapportent.
Pour résoudre une action, le joueur lance un nombre de dé à dix faces égal à l'attribut utilisé et compte le nombre de dés ayant donné un résultat inférieur ou égal à la compétence testée. L'action est réussie si ce nombre de degrés ("steps") est égal ou supérieur à la difficulté fixée par le meneur de jeu. Le système de combat repose sur le même principe, tout comme le jet de dégâts : le nombre dés lancés dépend de l'arme utilisé, et la difficulté dépend de la protection de l'adversaire. Chaque degré de succès fait perdre un niveau de santé à la cible. Impresa fait également une distinction entre les dégâts superficiels ("Fatigue") qui peuvent venir de chocs légers ou d'une activité physique éreintante, et les dégâts mortels provoqués par les armes blanches ou les armes à feu.
A noter qu'Impresa possède de grandes similitudes avec Active Exploits, autre système générique publié par Politically Incorrect Games. Une grande partie des produits de cet éditeur reposent sur l'un ou l'autre système et proposent des règles de conversion vers l'un ou l'autre.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Impresa Express
première édition
Impresa Express Impresa Express est un petit fascicule distribué gratuitement par Politically Incorrect Games et présentant les éléments fondamentaux de ce système générique. Après une courte introduction présentant le système et indiquant les conditions d'utilisation par des éditeurs tiers, le livret présente les six attributs de base et les deux attributs spéciaux. Il détaille ensuite une trentaine de compétences dépendant des six attributs de base et des deux attributs spéciaux, et une quinzaine de gimmicks positifs et négatifs. Le fonctionnement de la santé est ensuite expliqué, ainsi que le processus de création des personnages. Le livret se poursuit par la description du système de résolution des tâches et de ses variantes (tâches opposées, tâches à long terme et tâches à plusieurs). Après avoir décrit les règles d'expérience, la section consacrée au système proprement dit s'achève par la description des règles de combat et de blessures. L'ensemble occupe six pages. Le livret se termine par un système de conversion entre Impresa et Active Exploits (1 page), une fiche de personnage vierge (1 page) et le texte de l'Impresa Express Open Collaborative License (2 pages). |
Kit de démo | January 2003 | anglais | Politically Incorrect Games | Electronique |