Jailbreak !
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Document de 18 pages en couleurs.
Description
Engagés pour tester la sécurité d’une nouvelle prison pour super-vilains, les personnages-joueurs (PJ) tombent dans un piège et se retrouvent réellement enfermés, à la merci d’un criminel fou !
Après la couverture et une introduction de deux pages, vient le scénario, d’une longueur de douze pages et constitué de quatre chapitres. Dans le premier, Cell Blocked (3 pages), les héros se font volontairement enfermer dans la prison. Dès qu’ils tentent de s’évader, ils sont attaqués par des robots tueurs, qui ont remplacé les véritables gardiens. Ensuite, dans Killer Puzzles (3 pages), ils font connaissance avec le super-vilain qui les a piégés, Killer Gamemaster, et doivent résoudre des énigmes pour tenter de quitter les lieux. Le chapitre suivant, d’une longueur de deux pages, les voit affronter Null et Void, deux criminels capables d’annuler et de voler leurs pouvoirs. Puis, dans Double Down (2 pages), les PJ combattent leurs propres répliques robotiques avant de pouvoir faire face au Killer Gamemaster. Enfin, une conclusion de deux pages propose plusieurs pistes pour jouer une suite à ce scénario.
L’ouvrage se termine par les fiches de Null, Void et Killer Gamemaster, cette dernière étant identique à celle que l’on peut trouver dans The Villainomicon.
Critiques
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