Héros d'Argile
Héros d'Argiles est un jeu pour 3 à 7 joueurs qui propose de jouer du drama, des relations interpersonnelles et du quotidien dans un cadre super héroïque.
Les joueurs y sont répartis selon 3 rôles. L'Héroïne, personnage principal dont le jeu est orienté sur les questions qu'elle se pose. Le Vilain, qui incarne l'adversité, propose des situations, et est défini par sa Dangerosité. Et enfin, le ou les Sidekicks dont la charge est de cadrer les scènes de vie quotidienne, et qui sont définis par leurs Secrets (un joueur peut choisir d'incarner un ou plusieurs Sidekicks).
Le jeu s'organise par scènes (Introduction, Quotidien, Teaser, Conflit et Résolution). La responsabilité du cadrage des scènes est attribuée à un rôle selon le type de scène.
Lors des scènes de Quotidien, un Sidekick peut donner à l'Héroïne une Remembrance. Il s'agit d'une description de ce qui lie les personnages lors de la scène (et qui peut être écrite sur un bout de papier). Plus l'héroïne a de Remembrance, plus elle est forte, plus un Sidekick en donne, plus il s'expose
Lors des scènes de Conflit, pour résoudre l'adversité posée par le Vilain, l'Héroïne lance autant de dés à 6 faces qu'elle a de Remanbrances. Un jet est une Réussite si le dé affiche 5 ou plus. Le nombre de Réussites doit être strictement supérieur au score de Dangerosité du Vilain. Dans le cas contraire l'Héroïne subit une retombée et le Vilain choisi autant de Sidekicks que son score de Dangerosité. Ces derniers lancent autant de dés qu'ils ont donné et reçu de Remembrance, et subissent une Retombée par dé qui n'est pas un 5 ou plus. Au bout de 3 retombées, un Sidekick est éliminé de la partie.
La Dangerosité du Vilain augmente à la fin d'une scène de Conflit si l'Héroïne a subi une Retombée. Il est également est possible de la faire baisser en faisant une scène de Mission dont la résolution est similaire à celle des scènes de conflit.
Il est enfin possible de faire une scène d'Affrontement final où tous les enjeux seront exacerbés.
Le jeu se termine lorsque l'ensemble des joueurs se met d'accord sur une fin satisfaisante.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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1 : Règles de Base
première édition
1 : Règles de Base Ces règles de base fournissent l'ensemble des éléments nécessaires pour jouer une partie de Héros d'Argile. L'ouvrage commence par une page de titre, une illustration sur 2 pages, le Sommaire (1 page) et une illustration pleine page. Viennent ensuite des éléments de présentation générale incluant une Introduction (1 page), les Inspirations (1 pages) du jeu, une proposition de setting (2 pages), Le Casting associé à ce setting (1 page) et des conseils sur la Sécurité émotionnelle (2 pages). On passe ensuite à la création de personnages avec une description rapide des rôles à la disposition des joueurs (3 pages). Les rôles sont ensuite détaillés : l'Héroïne (2 pages), le ou la Sidekick (2 pages) et le Vilain ou la Vilaine (2 pages). Les pages suivantes sont consacrées à la description du fonctionnement par scène (1 page), de la Structure d'une Partie (1 page). Cette partie se termine par la description des différents types de scènes (Introduction, Quotidien, Teaser, Conflit et Mission) et des mécaniques associées (Remembrances) (20 pages). Suivent les mécaniques de Fin de partie (3 pages), un Récapitulatif des règles (2 pages) et des Types de scènes (2 pages) ainsi que Quelques conseils (6 pages). La fin du livret est consacrée à des fiches de personnages pour le setting présenté en début de livre (7 pages), d'une Carte des Relations (1 page) et de Quelques Lieux (1 page). L'ouvrage se clôture par les Remerciements des auteurs (1 page) et par une présentation des livres des mêmes auteurs (1 page) et une illustration pleine page. |
Livre de base | July 2022 | français | Posidonia Editions | Papier et Electronique |
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2 : Règles Avancées
première édition
2 : Règles Avancées Les Règles avancées fournissent des conseils pour la création d'un setting, des conseils de jeu et des règles supplémentaire pour approfondir l'exploration du jeu Héros d'Argile. L'ouvrage commence par 1 page de titre, une illustration sur 2 pages, le Sommaire (1 page) et 1 illustration pleine page. Quelques rappels sont proposés avec un Récapitulatif des règles (2 pages) et des Types de scènes (2 pages). L'ouvrage commence à proprement parler par des conseils pour Construire un Setting (27 pages) incluant des recommandations sur la place des personnages, les relations à créer entre eux, des conseils pour créer l'histoire. Cette partie se conclut sur Un Setting en Bref (3 pages) qui rappelle les éléments vus avant et un Exemple d'un Setting Pas à Pas (8 pages). La section suivante est dédiée aux Conseils de jeu avec une partie de Conseils pour l'Héroïne (5 pages) et l'autre de Conseils pour le Vilain (3 pages). Viennent ensuite des conseils pour Jouer en Campagne (10 pages) portant sur l'organisation de l'histoire en saisons, les changements de personnages (joueurs ou non) et des conseils sur la narration comme la gestion des secrets. La dernière partie est dédiée aux conseils pour Hacker le Jeu (3 pages) avec des suggestions pour un mode Pas de Vilain et des considérations sur Un Jeu qui Parle de Dépression. L'ouvrage se termine par Le Mot de la Fin (1 page), Quelques Croquis (3 pages), une présentation de Vianney Carvalho (2 pages) et, finalement, la liste des Contributeurs (1 page). |
Supplément de règles | July 2022 | français | Posidonia Editions | Papier et Electronique |
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3A : Livre de Settings
première édition
3A : Livre de Settings Cet ouvrage est un ensemble de carnets reliés, qui doivent être dégrafés pour être utilisés, proposant des settings, des feuilles de personnage et des aides de jeu. Il est conseillé aux lecteurs, dès l'intérieur de la couverture, de les séparer. Le premier livret d'aides de jeu (qui est celui qui est le plus à l'extérieur et donc dont les pages ne se suivent pas tant que le livre n'est pas dégrafé) comporte un rappel des règles (6 pages), amorces (2 pages) et des conseils de création de setting (2 pages). Viennent ensuite 3 settings :
Pour chaque setting, on trouve :
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Scénario / Campagne | July 2022 | français | Posidonia Editions | Papier et Electronique |
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3B : Livre de Settings
première édition
3B : Livre de Settings Cet ouvrage est un ensemble de carnets reliés, qui doivent être dégrafés pour être utilisés, proposant des settings et des feuilles de personnages vierges. Il est conseillé aux lecteurs, dès l'intérieur de la couverture, de les séparer.
Viennent enfin, accompagnées à chaque fois de leurs manifestes :
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Scénario / Campagne | July 2022 | français | Posidonia Editions | Papier et Electronique |
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Cartes d'Inspiration
première édition
Cartes d'Inspiration Les cartes décrivent les personnages des settings présentés dans les livres 3A et 3B de la gamme Héros d'Argile.
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Accessoire | July 2022 | français | Posidonia Editions | Papier et Electronique |
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Héros d'Argile - Renaissance
première édition révisée
Héros d'Argile - Renaissance Renaissance est une version remaniée de Héros d’Argile. Elle compile en un seul ouvrage les livrets 1 : Règles de Base, 2 : Règles Avancées ainsi que les carnets 3A : Livre de Settings et 3B : Livre de Settings. Les textes ont été révisés et de nouvelles illustrations remplacent celle de la version d’origine. La genèse de cette version provient de désaccords entre les auteurs et l’éditeur sur la forme que devait prendre la précédente version. L'ouvrage commence par 1 page de titre, une illustration sur 1 page, 1 page de section Règles de Base (67 pages) et le Sommaire (2 page). Suivent des éléments de présentation générale incluant une Introduction (1 page), les Inspirations (1 page) du jeu, des éléments de présentation de La Version Renaissance (1 page), une proposition de setting (2 pages), Le Casting associé à ce setting (1 page) et des recommandations sur la Sécurité émotionnelle (3 pages). Vient ensuite la création de personnages avec une description rapide des rôles à la disposition des joueurs (4 pages). Les rôles sont ensuite détaillés : l'Héroïne (2 pages), le ou la Sidekick (2 pages) et le Vilain ou la Vilaine (2 pages) à chaque fois le rôle et présenté et accompagné de son manifeste. Les pages suivantes sont consacrées à la description du fonctionnement de la partie, divisée en scènes (1 page), de la Structure d'une Partie (1 page). Suivent la description des types de scènes (Introduction, Quotidien, Teaser, Conflit et Mission) et des mécaniques associées (Remembrances) (21 pages). Viennent après les mécaniques de Fin de partie (1 page) et l’Affrontement final (1 page), Quelques conseils (1 page), un rappel des Types de scènes (7 pages) et un Récapitulatif des règles (2 pages). La fin de la section est consacrée à des fiches de personnages pour le setting présenté en début de livre (7 pages), d'une Carte des relations (1 page) et un rappel des manifestes de différents rôles (4 pages). La deuxième section présente les Règles Avancées (65 pages) qui fournissent des conseils pour la création d'un setting, des conseils de jeu et des règles supplémentaires. La section commence par une illustration pleine page, 1 page de titre, et un mode d’emploi de la section dans Avant de Commencer (1 page). Viennent ensuite des conseils pour Construire un Setting (32 pages) incluant des recommandations sur la place des personnages, les relations à créer, et des conseils pour créer l'histoire. Cette partie se conclut sur Un setting en Bref (1 page) qui rappelle les éléments vus auparavant, et un Exemple d'un Setting Pas à Pas (6 pages). Suivent des Conseils de Jeu (10 pages) pour chacun des trois rôles, et des conseils pour Jouer en Campagne (8 pages) portant sur l'organisation de l'histoire en saisons, les changements de personnages (joueurs ou non), et des conseils sur la narration comme la gestion des secrets. Arrivent enfin des options pour Hacker le Jeu (3 pages). La section se termine par Le Mot de la Fin (1 page), des Remerciements et une liste d’ouvrages Des Mêmes Auteurs (1 page). La dernière section présente des Settings de jeu.
Pour chaque setting, on trouve :
L’ouvrage se conclut sur une partie dédiée à des Cartes d’Inspiration (10 pages). |
Livre de base | September 2022 | français | Lulu.com | Papier et Electronique |