Urban Guerilla
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre de 80 pages à couverture souple.
Description
Cette campagne, jouable par des égarés comme par des URC, permettra aux joueurs d'enquêter sur des éléments non révélés du plan Hopson. Qu'est-il vraiment arrivé à la ville de Londres ?
Est-ce vraiment l'explosion d'une usine chimique qui a définitivement plongé cette ville dans le bloc sud ? Oxygène n'a-t-elle pas construit autre chose avant d'arriver à créer des URC ? Et si oui, quoi ?
Est-ce vraiment l'explosion d'une usine chimique qui a définitivement plongé cette ville dans le bloc sud ? Oxygène n'a-t-elle pas construit autre chose avant d'arriver à créer des URC ? Et si oui, quoi ?
Cette campagne fournira les réponses à ces questions. Mais pour le découvrir, les joueurs devront relever de nombreux défis avec, en prime, une petite escapade dans le bloc sud. Comme si la vie dans le bloc nord n'était pas déjà assez dure...
Pour chaque aventure de cette campagne, il est précisé s'il s'agit d'une aventure pour Egaré ou pour URC. Elles ne sont pas décrites de A à Z de manière linéaire mais sous forme d'événements que le MJ devra faire intervenir au cours de l'aventure.
Critiques
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