Dominion Rules
La création de personnage est basée sur un nombre de points de caractéristique déterminé aléatoirement et sur l'utilisation de tables de génération de personnage différentes en fonction des races disponibles, à savoir : humain, elfe, nain, halfling, humanoïde et bête. Dès la création, le personnage possède des points d'expérience qu'il peut utiliser pour augmenter ses caractéristiques ou acheter de l'équipement spécial.
Pour réussir une action, il faut que le résultat d'un D12 soit inférieur au score de la compétence concernée, éventuellement modifiée par des bonus/malus en fonction des circonstances.
La magie divine et la sorcellerie sont gérées comme des compétences classiques.
Dominion est un système de jeu sous licence (Dominion Rules Licence) qui permet d'utiliser les règles de base toute en permettant à quelqu'un qui respecte la licence d'éditer ses propres scénarios ou univers compatibles avec Dominion Rules. Des extensions au moteur de jeu permettent également de complexifier et de compléter les règles de base.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
|
Armoury (The)
première édition
Armoury (The) Grandes absentes du Digest, les armes et armures ont droit à ce petit supplément à part dans lequel nous trouvons :
Introduction (2 pages) Weapons (12 pages) Armour (6 pages) Le supplément se termine sur la Dominion Rules License. |
Supplément de règles | April 2001 | anglais | Dominion Games | Electronique |
|
Dominion Rules Digest (The)
première édition
Dominion Rules Digest (The) Le Dominion Rules Digest est, comme son nom l'indique, l'essentiel des règles pour la création de personnage et la gestion des actions communes mais il ne comprend pas l'ensemble des règles de magie, ne fournit pas de profils de créatures et ne donne pas les détails techniques relatifs à l'équipement. Ces données manquantes sont disponibles dans des suppléments dédiés. Introduction to Dominion Rules (3 pages) Attributes (3 pages) Composites and favourable roundings (2 pages) Skills (11 pages) Advancement (3 pages) Character creation (8 pages) Order of play (5 pages) Combat (17 pages) Priestcraft (15 pages) Witchcraft (5 pages) Injury (8 pages) The Dominion Rules License (4 pages) L'ouvrage se termine par plusieurs exemples de personnages (ceux qui ont servi d'exemple tout au long des règles) et par une feuille de personnage vierge. |
Livre de base | April 2001 | anglais | Dominion Games | Electronique |