Dirty World (A)
Le système présenté est une adaptation du "One Roll Engine" déjà utilisé dans les jeux Reign, Nemesis, Monsters & Other Childish Things ou encore Wild Talents. Le principe en est conservé : pour la réussite d'une action, le joueur lance un lot de dés à 10 faces correspondant aux caractéristiques concernées par l'action en espérant obtenir des sets de dés (par exemple plusieurs "3"). Le nombre de dés du set est appelé la "largeur". La valeur des dés du set est appelé la "hauteur". Pour la plupart des actions, obtenir simplement une paire de dés de la même valeur suffit pour réussir. La hauteur et la largeur interviennent dans les conflits ou pour des actions très difficile. Les sets des différents protagonistes vont en effet s'annuler en fonction de leur hauteur. La largeur va définir qui va agir en premier. Une action vraiment difficile peut aussi demander, pour être réussie, un set ayant une largeur plus grande que la paire (3 voire 4 dés ayant la même valeur).
La particularité de A Dirty World est que le personnage est défini par 3 paires d'"Identités" et 6 paires de "Qualités", sachant que chaque paire d'"Identités" est reliée à deux paires de "Qualités". Par exemple, la parie d'Identités "Patience / Intuition" est reliée aux paires de qualités "générosité / égoïsme" et "démonstration / observation". Chaque membre d'une paire est notée sur 5, mais 3 points sont communs à chaque paire. Ce qui signifie que quand l'un a une valeur au dessus de 2, chaque point supplémentaire empêche l'autre d'atteindre sa valeur maximale. Une Patience à 4 fait donc que Intuition ne peut dépasser 3.
Pour réussir une action, le joueur lance un nombre de dés égal à la somme des valeurs de l'Identité et de la Qualité concernées par cette action. La réussite ou non des actions, ainsi que les choix des joueurs, vont faire varier les jauges de chaque paire concernée dans un sens ou un autre, voire même leur faire perdre des points.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
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Dirty World (A)
première édition
Dirty World (A) Après une nouvelle d'introduction de deux pages, le contenu de l'ouvrage est réparti entre huit chapitres. "ORE Noir" (2 pages) présente simplement le concept recouvert par le jeu. "How The Character Sheet Works" (5 pages) explique le fonctionnement des paires de caractéristiques et le fait que les valeurs d'une paire s'influencent. Un personnage peut être un peu généreux et un peu égoïste, mais il ne peut être très généreux et très égoïste car ces deux qualités sont antagonistes. "What To Roll And How" (5 pages) décrit le système de jeu, comment résoudre une action, un conflit, et quelques particularités comme le fait de prendre son temps pour accomplir quelque chose. "The Three Identity Pairs" (5 pages) permet de comprendre ce que représente chacune des trois paires d'identités, à savoir patience-intuition, vigueur-grâce, et compréhension-persuasion. "The Six Quality Pairs" (9 pages) décrit à la fois chaque qualité, mais les explique aussi en regard de leur identité associée. Le chapitre se termine sur 20 exemples de paires identité-qualité pour résoudre des actions courantes. "Swift Justice" (9 pages) fournit les règles qui vont faire qu'un personnage perd ou gagne des points dans chacune de ses jauges. "Conflict" (16 pages) donne tous les détails sur la résolution de conflit direct, suivi de plusieurs longs exemples de conflits. "Character Generation" (4 pages) fournit les règles de création de personnage, avec quelques exemples de professions courantes du genre et l'identité ou la qualité correspondante. Une annexe, "One Roll Legal Problems", est un générateur automatique de scénarios accompagné d'exemples d'utilisation. Le meneur lance un lot de dés et, selon les paires qu'il a obtenu, regarde dans une table les éléments de l'"affaire" correspondants. A lui de les rassembler en un scénario cohérent, de type "affaire pour détective privés" (meurtres, coucheries, scandales). L'ouvrage se termine sur la feuille de personnage vierge. |
Livre de base | August 2008 | anglais | Schroedinger's Cat Press | Papier et Electronique |