Contenu | Menu | Recherche

Guide du Rôliste Galactique — Accueil

Dans un verre, 2 cuillère à soupe de sucre, 1 mesure de rhum, eau bouillante, tranche de citron

Chair et le Plomb (La)

Chair et le Plomb (La)
We Deal in Lead

La Chair et le Plomb est sous-titré "Un jeu d'aventure et d'errance dans l'Ouest étrange". Il se réclame de la veine OSR et cite comme inspirations : la saga de La Tour Sombre de Stephen King, les jeux de rôle Cairn et Into the Odd, ou encore les films L'Homme sans nom et Les Sept Mercenaires.

Le jeu prend place dans le Monde à la dérive, un monde apocalyptique et en ruines. Les Gunslinger (Pistoleros) y évoluent dans une ambiance de Western fantastique. Lors de leurs voyages, ils pourront découvrir et traverser des Slip doors (Interportes), des portails entre les mondes. Autrefois, les Pistoleros représentaient l'autorité féodale, dont les armes sont le symbole gravé dans les mémoires. Aujourd'hui, ils sont les derniers représentants de leur Ordre. La magie existe mais est dangereuse et imprévisible, surtout lorsqu'elle provient d'un monde de l'autre côté d'une Interporte. Le fait de traverser ces Interpotes offre aux joueurs la possibilité de faire évoluer leurs personnages dans une grande variété d'univers. Ce qui permet au gardien d'utiliser des scénarios et des aventures d'autres jeux, l'auteur fournissant des règles de conversions pour d'autres jeux OSR.

Il propose aussi des règles pour jouer en solitaire, en rédigeant le journal de son Pistolero. Les événements et personnages auxquels ce dernier sera confronté pouvant être définis à partir du tirage des arcanes majeurs d'un tarot et des tables aléatoires.

Les joueurs interprètent des Pistolero réunis en un Ordre. Ils vont errer dans le Monde à la dérive tout en remplissant des quêtes personnelles et en se confrontant à des phénomènes étranges et des personnages hauts en couleur.

Un personnage est défini par trois caractéristiques : Strength (Force), Dexterity (Dextérité) et Heart (Coeur), une valeur de Grit (Ténacité) et son Artefact Gun (Arme archaïque). Au-delà de simples points de vie ou de vaillance, la Ténacité représente la résistance au monde et à ses dangers.

Pour créer un personnage, le joueur lance 3d6 par caractéristique et 2d6 pour sa Ténacité. Le joueur tire ses traits et son passé sur des tables aléatoires, ainsi que son équipement de départ. L'auteur permettant de choisir son identité, son passé et son arme archaïque. Chaque personnage a droit à 12 lignes de matériel. Dépasser cette valeur amène le score de Ténacité à 0. De même, à chaque point de fatigue acquis, le joueur perd une ligne d'inventaire possible.

Pour réussir une action, le joueur doit réaliser un jet de sauvegarde. Pour ce faire, il lance 1d20 et doit obtenir un score inférieur ou égal à sa caractéristique testée. Un score de 1 est toujours un succès, un 20 est toujours un échec. En cas de situation favorable ou défavorable, le joueur lance un second d20 et garde respectivement le score le plus bas ou le score le plus haut.

En combat, les joueurs agissent généralement les premiers. Ils doivent lancer 2d6 et se référer à la table de tir pour savoir s'ils touchent leur cible (Un score entre 2 et 9, est une réussite, mais avec des effets différents sur le nombre de dégâts). S'ils font un 10 ou un 11, ils tirent à côté de leur cible. Sur un score de 12, ils doivent faire un jet sur la table de raté, ce qui peut avoir pour effet de détruire l'arme.

Les armes à feu des Pistolero sont très puissantes et infligent des dégâts significatifs, y compris aux créatures surnaturelles. Et lorsque dans un groupe de PNJ, le premier d'entre eux est éliminé, le gardien fait un jet de moral pour savoir s'ils continuent le combat. Un ennemi seul le fait lorsqu'il atteint un score de 0 en ténacité.

Tous les dégâts subits, une fois le score de Ténacité réduit à 0, sont infligés à la caractéristique de Force. Si celle-ci atteint 0 à son tour, le personnage est éliminé.

Derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Chair et le Plomb (La)
première édition
Livre de base April 2026 français Arkhane Asylum Publishing Papier et Electronique
We Deal in Lead
première édition
Livre de base August 2022 anglais By Odin's Beard RPG Papier et Electronique

Cette fiche a été rédigée le 27 April 2026.

← Retour à la liste des jeux