Cadillacs and Dinosaurs
Cadillacs and Dinosaurs est un jeu de rôle inspiré de "Xenozoic Tales", une série de bande dessinée de Mark Schultz (publiée aux US par Kitchen Sink Press et en France par Comics USA : "Cadillacs et Dinosaures" est le quatrième tome de la série). Le jeu est d'ailleurs principalement illustré par l'auteur.
Malgré sa réputation d'OVNI due à son titre mystérieux, ce jeu de rôle est tout simplement l'adaptation d'une B.D. à succès au J.D.R. Il utilise le même sytème de jeu que la plupart des autre jeux de GDW (dont Twilight 2000 et Dark Conspiracy), à base de dés à dix faces à lancer sous une compétence ou caractéristique. Les dégâts (et protections) se lancent au D6.
La toile de fond est la suivante : au début du XXIe siècle, se réfugiant contre les conséquences de la pollution (réchauffement de la Terre, etc) et d'expériences génétiques, les hommes se sont rassemblés dans des refuges, d'où ils émergent, des siècles plus tard, pour retrouver un monde redevenu préhistorique (avec dinosaures, mamouths, etc). Heureusement, ils ont gardé avec eux des objets de l'ancienne civilisation. Des Cadillacs, par exemple, dont le héros de la série, Jack Tenrec, mécano justicier, fait collection ...
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Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Cadillacs and Dinosaurs
première édition
Cadillacs and Dinosaurs Ce livre est le seul jamais publié pour le jeu. Cadillacs and Dinosaurs utilise un système assez simulationniste, qui prend donc une bonne partie du livre (mais les règles sont tout de même très orientées sur le thème du jeu : exploration, réparations, nourriture ...) avec par exemple des règles de combat qui prennent 21 pages.
Le livre contient quelques parties "Catalogue" comme le chapitre équipement (16 pages) ou la partie des animaux (28 pages présentant 26 bêtes en pleine page). Les personnages principaux de la saga (dont le couple de héros, le mécano Jack Tenrec et la Diplomate Hannah Dundee) sont aussi présentés, avec les lieux principaux de la BD (avec également 2 cartes de la région, dont une pour le MJ, en couleur). Le livre se conclut par un scénario de 4 pages, suivi d'une dizaine de pages d'aides de jeu diverses (une feuille de personnage, et des tableaux). Il est majoritairement en noir et blanc, mais il y a 13 pages couleur. Des vignettes extraites de la BD parsèment le livre. |
Livre de base | January 1990 | anglais | Game Designers' Workshop (GDW) | Papier |