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Guide du Rôliste Galactique — Accueil

Non, pas l'auteur de Bitume...

Couverture de Ecran

Ecran

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Ecran à 4 volets au format portrait.

Description

L'écran pour la 4e édition des règles présente côté recto une illustration unique originale, et côté verso les tables suivantes :

  • Premier panneau : liste des différents prénoms et noms en usage dans le monde de Berlin XVIII en fonction de ses origines
  • Deuxième panneau : liste de noms de rues pour improviser des lieux d’intervention et liste des Codes Radio en vigueur au sein de la Police de Berlin.
  • Troisième panneau : tables d’intervention récapitulant des incidents possibles et organisés par niveu de gravité
  • Quatrième panneau : détail des différents étages d’une Falkhaus typique

Il s’agit donc d’une partie des aides de jeu reprises des livres de règles. Concernant ces dernières, comme deux versions distinctes ont été publiées (FATE et Apocalypse), l’éditeur a en effet choisi de ne pas reporter d’informations techniques du côté MJ. 

L'écran a par ailleurs été publié seul, sans livret d'accompagnement.

Cette fiche a été rédigée le 20 April 2026.

Critiques

Note : 3/5 matreve

Cet écran pour Berlin XVIII est sorti avec un choix fort de l’éditeur de faire figurer des aides de jeu sur les panneaux plutôt que des informations techniques. L’approche est intéressante puisque comme cette 4ème édition de Berlin XVIII est sortie sous deux versions (FATE & PbtA) fortement distinctes, cela évite l’écueil d’avoir une moitié d’écran inutilisable. Les aides de jeu retenues sont aussi globalement pertinentes, surtout pour les premier et second panneaux que j’ai pu expérimenter dans le déroulement d’une partie, et qui sont vraiment utiles. En revanche, le plan de la Falkhaus a un intérêt beaucoup plus limité : je regrette qu’on n’ait pas eu à la place quelques PNJ phare et récurrents de ce lieu emblématique du Secteur XVIII. En raison de ces choix, il y a aussi beaucoup de place de perdue sur la surface disponible.

L’idée était cependant suffisamment bonne pour en faire un bon écran, si en contrepartie l’illustration côté joueurs aurait fait l’unanimité. Mais je ne suis personnellement pas du tout fan du travail réalisé par Diego Tripodi sur cette 4ème édition, où le trait et les couleurs criardes plongent cette version dans une ambiance Cyberpunk, ce qui est un contre-sens complet à Berlin XVIII, qui est pour moi davantage un jeu post-apocalyptique. On pouvait faire largement mieux en repartant de l’ambiance de l’illustration de Gassner pour l’écran de la 2nde édition qui reste ma favorite.

Il n’y a pas de livret avec cet écran. Même si on aime bien en général y trouver un scénario traditionnel (pas forcément réussi mais c’est une autre affaire), cela ne m’a pas déçu de ne pas trouver ce bonus. Je trouve en revanche regrettable, à partir du moment où les informations techniques n’étaient pas reportées sur l’écran, que l’éditeur n’ait pas produit quelques feuillets pour les deux versions, et y reporté les informations essentielles. Quand on se réfère à l’écran FATE (chez le même éditeur), on y retrouve en effet des tables et des aides de jeu supplémentaires que j’aurais personnellement apprécié de voir récapitulées dans une aide de jeu de ce type, et qui n’aurait pas été particulièrement ardue à faire.

Un bilan donc mitigé pour cet écran, qui aurait mérité que l’éditeur aille au bout de sa démarche.

Critique écrite en May 2026.

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